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[心得] 【已解决,附方法】第三人称冲刺听不到脚步声?

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发表于 2015-12-16 19:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sherlotta 于 2015-12-16 23:50 编辑

哪位大侠对此有研究否?第三人称下冲刺一点脚步声都没有,切到第一人称声音立马就清晰了,除了冲刺之外其他脚步声都正常。冲刺的脚步声我放大过,依旧听不到,切到第一人称却有明显变化。ck看了半天好像冲刺脚步声没有分第一和第三人称,盔甲mod基本完成但是被卡在这里很不舒服,求大神解答怎么弄
在外网http://niftools.sourceforge.net/forum/viewtopic.php?f=38&t=4803这里找到了问题所在
问题原因:使用了非原版动画
有些自定义的冲刺动画(mt_sprintforward.hkx)文件是用其他动画制作的,hkx中有一行代码不是代表冲刺,如哈哈笑笑这篇福利先驱里的冲刺动画,在下使用的就是这个动画
http://bbs.3dmgame.com/thread-3331269-1-1.html


转换为xml后就在最前面的几行有这样一段<hkparam name="annotationTracks" numelements="210">
                                <hkobject>
                                        <hkparam name="trackName">NPC Root [Root]</hkparam>
                                        <hkparam name="annotations" numelements="2">
                                                <hkobject>
                                                        <hkparam name="time">0.233333</hkparam>
                                                        <hkparam name="text">FootRight</hkparam>
                                                </hkobject>
                                                <hkobject>
                                                        <hkparam name="time">0.633333</hkparam>
                                                        <hkparam name="text">FootLeft</hkparam>
                                                </hkobject>
而原版的动画文件里是这样的
<hkparam name="annotationTracks" numelements="99">
                                <hkobject>
                                        <hkparam name="trackName"></hkparam>
                                        <hkparam name="annotations" numelements="2">
                                                <hkobject>
                                                        <hkparam name="time">0.066667</hkparam>
                                                        <hkparam name="text">FootSprintLeft</hkparam>
                                                </hkobject>
                                                <hkobject>
                                                        <hkparam name="time">0.366667</hkparam>
                                                        <hkparam name="text">FootSprintRight</hkparam>
                                                </hkobject>
                                        </hkparam>

细心点就会发现<hkparam name="text">FootRight</hkparam>和下面一行不对,修改为FootSprintLeft和FootSprintRight后再转回hkx,打开游戏,问题解决
不是所有自定义动画都有/都没有此类问题,但是遇到类似问题时可以尝试打开对应动画进行修改,可能有所帮助


前面所有问题都是因为添加了高跟鞋音效www.和skyciti谐zen.n你et/#view妹=POST&post啊id=66517才注意到的,不清楚能否这样直接发链接是否存在版权并且无意冒犯原作者,只是因为好听才发出来,以后如果还有制作mod应该都会添加此音效

十分感谢此前对求助回复的大侠们,谢谢





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