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[原创] 这游戏千万不要修改任何伤害。。。千万不要破坏游戏平衡。。。否则玩起来真的没有意思了。。。其实生存难度真心一点不难。。。附上自己对潜行加点总结(感觉比较好用)

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发表于 2015-12-17 12:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 navinzhang 于 2015-12-18 02:02 编辑

注明:那个我说的是原汁原味的生存难度。。。当然也可以用不破坏平衡的MOD。。。我自己装了14个MOD(提示下MOD不要装多了后期档容易出问题)。。。建议体验游戏设计者的用心。。。确实不难(我是打了很久生存难度+3倍怪MOD+高等怪MOD得出的经验)

哎特么奇怪大发了,我就是提个建议啊,这是怎么了。。。你愿意采纳就采纳。。。不愿意就无GUN视DAN嘛。。。跑这里喷是几个意思呢。。。都什么心态。。。

个人对潜行玩法加点的总结

力量 1(狙击不需要穿甲。。。都潜行了还正面刚?要防御做啥。。。)
感知 9(出门拿SPECIAL的书。。。加满10点。。。主线遇到小黑拿感知娃娃到11成型。。。不要问我为什么感知加这么满。。。一开始集中火力一定要点!)
耐力 1(10耐力和1耐力对潜行而言没有区别。。。)
魅力 1(这个属性完全可以用服装增加。。。一件3的衣服。。。1的帽子。。。1的眼镜。。。加娃娃1点。。。可以堆到7足够大部分时间用了)
智力 1(这个1点娃娃。。。加自己点一点。。。到3出做枪。。。不需要纠结)
敏捷 8(初期8点足够。。。后期多的点自己加满不解释。。。强烈建议加到10再去拿敏捷娃娃到11。。。你先拿了就永远只能到10)
运气 7(初期7点足够。。。后期多的点自己加满不解释。。。强烈建议加到10再去拿运气娃娃到11。。。你先拿了就永远只能到10)


最终成型:
力量 2
感知 11
耐力 2
魅力 2
智力 3
敏捷 11
运气 11

成型后6.3X的潜行伤害。。。根本不需要什么属性武器。。。你都是秒天秒地。。。生存难度一把狙击.50VATS连续爆头。。。哎

其实。。。这游戏生存难度好简单。。。只要你不是太手抽。。。活用VATS。。。你会发现你是神。。。

初期10MM很好用。。。自己没事改改。。。其他的自己挖掘
说下PERK吧。。。

潜行的几个技能必点。。。睡魔。。。忍者。。。然后找DECAN(铁路伙伴)学潜伤加20%的PERK。。。注意顺序。。。最后点满的时候先忍者,再睡魔,最后DECAN的PERK。。。否则不能到6.3X伤害。。。

然后是集中火力。。。3级差不多是枪枪爆头了。。。

然后是血肉模糊。。。加到3级增加15%攻击。。。

然后是MAC的属性。。。瞄头准确率25%(这个下个MOD修正。。。否则没意思)

其他的随便自己喜好了。。。比如暴击伤害。。。比如暴击累计。。。暴击伤害点满了上个煽动武器旺仔也就是几枪。。。

敏捷11是为了一管子撸N多枪。。。幸运11是为了几枪暴击条就满。。。我一般暴击满了就用。。。很少累积。。。



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