3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4129|回复: 21
打印 上一主题 下一主题

[原创] A13.3更新内容,个人翻译润色版

  [复制链接]

32

主题

300

帖子

412

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
3
金元
4003
积分
412
精华
0
注册时间
2015-4-23
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-12-17 13:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 上官云岚 于 2015-12-17 17:25 编辑

Happy Hump DaySurvivalists, We’re combing the forums for feedback and the worst bugs and havea great patch ready for your consumption. Note this patch should be compatiblewith your A13, A13.1 and A13.2 saved games.
周三快乐生存者们,我们整理了论坛的反馈和bug,为大家带来了一个伟大的补丁。注意:该补丁应该会兼容以前的游戏存档。
Alpha 13.3Patch notes

  • Added: Negative sound     needed for “No room in Queue!”
  • 增加:制作队列已满的提示声音
  • Added: Honey to Shamway     foods crates.
  • 增加:未拆封的食品箱可以搜索到蜂蜜
  • Changed: Reduced     MaxVoices across footsteps and many other entries for audio perf     improvement.
  • 改变:减少脚步声和其他许多音频性能优化
  • Changed: Removed fix for     memory leak as it seems to have regressions
  • 改变:删除修复内存泄漏,因为他似乎又出现了
  • Changed: Zombie bears     never give up the chase.
  • 改变:僵尸熊不会放弃追踪
  • Changed: cornmeal is now     made from 1 corn and you get 1 cornmeal.
  • 改变:现在1个玉米只能制作出1个玉米面
  • Changed: corn seed recipe     is now 2 seeds from 1 corn.
  • 改变:现在1个玉米只能制作出2个玉米种子
  • Changed: Reactivated     object pools on dedicated servers, better clearing of pools when no     players are connected.
  • 改变:专业服务器中启用对象池(性能优化,减少服务器负荷)
  • Changed: Lowered     insulation values of leather armor.
  • 改变:降低皮革护甲的保温度(穿皮甲不那么热了)
  • Changed: Bandanas are now     craftable and provide cooling.
  • 改变:头巾拥有专业技能收益
  • Changed: Plant fiber hat     now craftable and provides cooling.
  • 改变:植物纤维帽子拥有专业技能收益
  • Changed: Wind cools you     more when you are wet.
  • 改变:当你身上湿了的时候,风会下降更多的体温
  • Changed: Running and     walking heats you up less.
  • 改变:减少走路和跑步提升的体温
  • Changed: Azalea bushes     can now be harvested like flowers for 1 wood on pickup, and punched/mined     for 1 wood as well.
  • 改变:灌木丛现在可以获得1木头
  • Changed; 44 Magnum Parts,     44 Magnum Cylinder, 44 Magnum Grip, 44 Magnum Frame, Hunting Rifle Barrel,     Hunting Rifle Receiver, Hunting Rifle Parts, Auger Blade, Small Engine,     Handlebars and Minibike Handlebars all use generic sack model now.
  • 改变:马格南4个配件、猎枪3个配件、电钻钻头、小型发动机、车把,拿在手里的模型改为麻袋(优化性能)
  • Changed: Blocked local     sounds playing on Dedicated Server in AudioManager.
  • 改变:屏蔽服务器播放本地声音(再也不会在服务器端听见各种奇怪的声音了)
  • Changed: Shamway loot     container to be wood instead of cardboard.
  • 改变:未拆封的箱子属于木头分类,不再属于纸板。
  • Changed: Army camps to     spawn only in the snow biomes in random gen.
  • 改变:军营只在雪地地形上随机刷新
  • Changed: Cobblestone     walls and ramps take 4 to upgrade instead of 10.
  • 改变:鹅卵石墙和斜坡使用4个升级而不是10个(回到12版本设定)
  • Changed: stone recipe to     match new stone yield.
  • 改变:石头合成方式,已配合新的石头产量(估计说的是合大石头)
  • Changed: Cobblestone     frames only take 5 wood and 1 plant fiber instead of 10 and 5.
  • 改变:鹅卵石框架只需要5木头和1植物纤维制作,不再是10木头5植物纤维
  • Changed: Wandering     hordes, extended them to day 21 then they loop. Reduced number of dogs in     wandering hordes and none will spawn on day 6, 7 and 8 so that for sure     the night 7 horde will come.
  • 改变:游荡尸潮延长到21天循环。减少游荡尸潮中狗的数量并且在第678天不会刷新,以确保第七天晚上会来尸潮。(降低前期生存难度,提高第一次尸潮难度)
  • Changed: Small audio     performance update – mostly for dedicated servers.
  • 改变:时间短的声音性能优化,主要对于服务器(优化性能)
  • Changed: Stone drops more     rocks, proportionate to the resource boulders.
  • 改变:石块分解更多小石头,与大石块获取的资源成比例
  • Fixed: Null ref in Audio     stop call.
  • 修复:语音通话结束报错(然并卵,我朝人民都用YY
  • Fixed: Profile editor sex     selection doesn’t enable correct options.
  • 修复:捏人系统中性别选项不正确
  • Fixed: Ability to have     invalid character by having no profiles and pressing edit.
  • 修复:技能界面的无效字符
  • Fixed: Shade impacts core     temp by -10 degrees F
  • 修复:阴影降温效果为-10华氏度
  • Fixed: Denied resource     sound isn’t playing.
  • 修复:拒绝资源声音没有播放(貌似是升级方块没有材料时的声音)
  • Fixed: Dead zombies     disappearing at certain viewing angles.
  • 修复:有些角度会导致死亡的僵尸看不见
  • Fixed: Make workstations     closable with “E”
  • 修复:按E可以关闭工作台界面
  • Fixed: Dogs give up the     chase after 25 seconds.
  • 修复:狗追你25秒后就不追了
  • Fixed: NRe when damaging     a minibike.
  • 修复:摩托车被摧毁的时候引起的爆红字
  • Fixed: Hitting Supply     Drop Crate Caused An NRE
  • 修复:攻击空投物资箱引发的爆红字
  • Fixed: One damaged wood     spike could be picked up.
  • 修复:一个损坏的木钉刺可以被拾取
  • Fixed: Large trees now     yield twice the wood as medium trees.
  • 修复:巨大的树产生的木头是中等的树的两倍
  • Fixed: Nails use auto     weight calc.
  • 修复:钉子自动计算重量
  • Fixed: Shift click dupe     between tool belt and inventory.
  • 修复:按住Shift点击腰带或背包中的物品消失
  • Fixed: Cobblestone walls     can be repaired.
  • 修复:鹅卵石墙可以被修复
  • Fixed: Richwood stairs     can be repaired.
  • 修复:实木楼梯可以被修复
  • Fixed: Garden Hoe     mechanic exploit for easy expandable bedrock base.
  • 修复:锄头右键可以把基岩变成耕地(吾艹。。。)
  • Fixed: 7days memory hogs     on mp games.
  • 修复:多人游戏中的内存消耗
  • Fixed: Scavenger 10     unlocks Quality Joe for other players on dedi.
  • 修复:其他玩家在服务器中拾荒者技能10级解锁品质鉴定技能
  • Fixed: Quality Joe not     properly applying its bonus to items.
  • 修复:品质鉴定技能不能正确起作用
  • Fixed: Loot containers     are empty for scavenging level 20 players.
  • 修复:拾荒者技能20级的玩家无法搜索到物品
  • Fixed: Various skill     replication issues.
  • 修复:各种技能重叠问题
  • Fixed: Cloning of Skills     wasn’t cloning all data.
  • 修复:克隆技能不克隆所有数据(估计是玩家存档问题吧,不清楚)
  • Fixed: First level of     unlocked perks were free.
  • 修复:第一级技能免费解锁(也就是说新人应该是所有技能都是0
  • Fixed: Players get stuck     in loading screen. Delete profile required.
  • 修复:玩家卡在载入画面,需要删除个人资料(我艹?没遇见过啊。)
Note: We havesome performance improvements but still have some things we can make betterstay tuned.
注意:虽然我们改善了一些性能,但是有些事情我们可以做的更好,敬请期待。

评分

2

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-20 16:20 , Processed in 0.490666 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表