3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 11099|回复: 50
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 近战会不会太无聊了?没一点操作性

  [复制链接]

155

主题

6306

帖子

7796

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
92
金元
74277
积分
7796
精华
0
注册时间
2015-11-5

大罗~

跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-12-17 16:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   想想之前的辐射·还有加攻速的武林高手PERK。

   辐射4没攻速PERK·  攻击速度好慢, 玩过近战的朋友肯定都有被敌人防御反击的经历,  前期的敌人还好,血量不多,可以手动打死,后期敌人血厚,不用V玩近战攻速慢,就要被敌人不停的打断,硬直,防反,而且敌人数量又多。   




   我相信大部分近战玩家都是  力耐敏,的加点方式, 攻击主要是以  力量9的站桩,敏捷9的远程突袭 为主, 而且AP值高,  所以玩近战大多数攻击都是以V模式为主。


   那么近战的问题来了 , 由于一直用V模式杀怪,近战就变得没什么操作性了, 我现在的感觉就是· 先用V模式把攻击安排好, 然后看主角自动打。 一波下来怪就全死光了。 · 完全体验不到近战的乐趣了
      


    说好的冲刺攻击呢,点了站桩的PERK,我都不敢动了,一动就少了大量的攻击和抗性加成,你见过哪个武林高手是站桩撸怪的??(力量9的站桩PERK本身就很有问题) 。说好的武林高手呢(中后期没攻速被各种打断 各种硬直 太酸爽)。。


     就这么无脑的V来V去的然主角自动打··还有什么意思。  不用V,不用V玩近战攻速慢,就要被敌人不停的打断,硬直,防反。
  
是手动冲刺到敌人面前,起手给敌人一个冲刺攻击,然后啪啪啪几下,再配合风骚的走位把敌人打爆,  还是蹲在远处V模式,然后看V的动画自动杀怪,连方向键都不能按, 我相信很多玩近战的朋友都会选前者。

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-9 02:11 , Processed in 0.028218 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表