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[分享] RE4HD计划最新进展,计划总体完成度50%,重制简陋建模,画质进化显著

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发表于 2015-12-19 14:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zctang304 于 2015-12-19 14:50 编辑

针对PC终极高清版制作的HD高清材质及重建模(今年8月作者开始尝试对游戏中的部分建模进行重制来配合他的高清材质)的“RE4HD PROJECT”目前已经经过了差不多2年时间,作者一直保持着更新没有坑,这已经很难得了。而且整体进度还是可以的。就如前面括号中说的,作者现在不仅重做材质,连部分建模也开始一并重做,之前已经发布的村庄部分作者也已经开始返工。我一直在跟踪这个计划,可以说效果绝对是惊人的,这几乎可以说是重做了整个游戏,这才是配得上“终极高清”名号的HD。希望作者能坚持完成这个项目,个人估计全部完成可能要到明年这个时候了。

目前的进度表,整体完成度50%,另外50%中有一半正在进行中。



有些朋友可能打不开这个项目的官方网站,或者内部的图片预览打不开,我这边放一些典型的对比。如果说之前作者只是停留在材质的高清化上,效果不错的话。那么自从作者开始对建模进行重制后,可以说效果惊人。之前一直保持的很好的和原版统一风格的高清材质的优点依旧。之前的进度论坛里有人已经发过帖子了,我这里不再赘述,主要从作者开始重制建模开始。

7月底至8月,作者开始从UV correct过渡到3D edit,开始在游戏中修改建模,甚至添加本来不存在的建模来配合自己制作的高清材质。从这个时期开始,这个计划已经超神了。












































9月份,作者进一步开始逐步开始全面的3D edit工作,而且宣称将开始对之前已经完成的关卡部分做一定程度返工。













































10月,作者主要开始对游戏最后一个章节的军事岛屿做相关修改。作者的进度也开始加快。


































































11月,作者正式放出对之前已经完成的村庄部分的3D视觉化重制,视觉效果进一步提升。


























































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