3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: tq08rsu
打印 上一主题 下一主题

[脚本功能] 【功能修改】DEF_INV 图标化分类+DEF_HUD (3月1日 更新v0.182)

  [复制链接]

139

主题

1万

帖子

1万

积分

资深玩家

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
1147
金元
61627
积分
10761
精华
1
注册时间
2003-12-29
跳转到指定楼层
#
发表于 2015-12-22 16:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tq08rsu 于 2016-4-7 00:09 编辑

▬大家多关注这些mod作者相关信息,都是很好的东西目前弥补了界面、分类不足,个人认为是比较好的。▬


!!!使用前先清除先前版本的所有文件!!!刚装上无法显示尝试把物品扔出再捡回
❖整合mod包括:
  • ✎1.) DEF_INV - Improved inventory (地址:链接
  • DEF_HUD - Fully tunable HUDD (作者的另一个mod)(地址:链接
  •       keyNuker and keyRing  (地址:链接
  •      (因为这个作者没有更新,DEF_INV作者已经做了兼容补丁无需下载,DEF_INV包含。并且我在
  •       Better Item Sorting里面已经添加了标识符所以 keyNuker and keyRingesp也可以省去)
  • ✎2.) Better Item Sorting (地址:链接(修改过)

     =====使用下面分类主要因为改造特性一般标签无法做到所以采用一部分================

  • ✎3.) ArmorKeywords (地址:链接)(修改过)

  • ✎4.) Valdacils Item Sorting (地址:链接
  •       本mod只使用了武器和盔甲分类,
  •       ValdacilsItemSorting-ArmorByType.esp(修改过)
  •       战斗、皮制、金属、合成、掠夺 进行了再排序修改。将一类盔甲放在一起再进行部位分类,而不是按
  •       照身体部位分类全部
  •       ValdacilsItemSorting-Weapons.esp(修改过)

  • 显示效果(图片可以代替千言万语)

❖下载:
    ✎DEF_INV - Improved inventory整合体:   
       ❖v0.182        
  • 主文件分流。作者细化很多包含各种分辨率那么就不整合了。源文件作者加入了中文
  • 注意自己版本选择对应文件。
  • 链接: 密码: 7d45

  • NMM装完上面的覆盖下面的配置文件和分类esp
  • hud在dlc快速移动到新据点导致的一个跳出。目前作者停止更新找到一个他人修改的。把地图上的M标志修改为避难所图标防止跳出
  • 目前有两种方法:1)下载esp fix 2)删除HUDMenu.swf
  •           AutomatronCountyCrossingFix.esp (742 Bytes, 下载次数: 54) ---跳出fix
  •          DLC-機器人守衛
  •           DLCRobot.rar (18.86 KB, 下载次数: 75)
  •          配置+esp
  •          繁体:
  •           INV0.18.7z (148.53 KB, 下载次数: 98)
  •          可选:武器不显示图标
  •           INV0.18_NWI.7z (1.14 KB, 下载次数: 29)

  •          简体:
  •           INV0.18cn.7z (157.82 KB, 下载次数: 110)
  •          可选:武器不显示图标
  •           INV0.18cn_NWI.7z (1.15 KB, 下载次数: 20)



  • [url=]ArmorKeywords - AE.esm(集成了AE原版义务改造.需要的可以下载看看能用吗)[/url]
  • ArmorKeywords - AE.esm (233.77 KB, 下载次数: 14)





       ❖v0.17  实际上没有什么实质东西更新很多人要就放出来一个繁体的。作者最近没什么动静最新的def hud 2..0会导致一些图标无法显示使用0.14就好
          0.17.7z.002 (950.41 KB, 下载次数: 51)
          0.17.7z.001 (1.68 MB, 下载次数: 54)       
          0.17-jt.7z.001 (1.39 MB, 下载次数: 27) (简体)
          0.17-jt.7z.002 (1.21 MB, 下载次数: 19) (简体)      
       ❖v0.16a  
          DEF_1.06a.7z.001 (1.49 MB, 下载次数: 87)       
          DEF_1.06a.7z.002 (1.06 MB, 下载次数: 83)       
          DEF_0.16a_SC.7z.001 (1.49 MB, 下载次数: 68) (简体)      
          DEF_0.16a_SC.7z.002 (1.06 MB, 下载次数: 73) (简体)     
       DEF_INV 自带垃圾显示可分解元素(可选)      
          BIT_INV分解分类.zip (146.76 KB, 下载次数: 20)       
          BIT_INV分解分类_SC.zip (149.19 KB, 下载次数: 33) (简体)


       v0.15      
          DEF_INV 0.15.0-3644-0-15-0.zip (1.14 MB, 下载次数: 144)      
       ❖v0.14  v1(有问题可以尝试这个可能差不多)
          DEF_INV 0.14.0-3644-0-14-0.rar (1.12 MB, 下载次数: 50)       
       v0.13a(感觉没有什么变化,覆盖v0.12即可)   (比较稳定版本)  
          Interface.rar (986.18 KB, 下载次数: 76)    
       v0.12      
          DEF_INV 0.12.0.7z (1.01 MB, 下载次数: 293)    





❖其它下载:

  ✎EF_HUD - Fully tunable HUDD (Data\interface\HUDMenuSet.swf 设置程序)
          DEF_HUD 1.0.1-9211-1-0-1.zip (264.29 KB, 下载次数: 85)



一套服装。纹理部分二次压缩尽量减少纹理体积。


  Armorsmith Extended  兼容说明
  • 版本0.16aAKCR升级为AKWCR增加两个工作台(装甲、武器)。AKWCR集成了
  • Armorsmith Extended盔甲改造功能,

  • 建造方式如图:


  • 改造方式如图:
  • 其他说明:(禁用mod再全部启用又可以看到了哈哈。现在都不知道为什么会乱码。
  • AKWCK 集成关键字和一些功能主要目的是为脱离 Armorsmith Extended
  • 让mod工作(因为不知什么原因衣物mod自带的标签都是错误的,所以我修改了记录标志
  • 为esm,这样做后果就是nmm无法把Armorsmith Extended.esp前置于衣物mod
  • 之前,导致mod衣物无法改造

  • 修改方法
  • 衣物mod需要 Armorsmith Extended 为主文件(原因是他们用到了改造功能)。
  • 如果你不想安装Armorsmith Extended 却又想要改造功能那么最简单的方法就是
  • 如图:
  • 这个过程你必须有Armorsmith Extended.esp文件,因为FO4edit在加载衣物mod
  • 的时候他需要这个主文件不然无法加载。下面的修改掉保存就可以摆脱
  • Armorsmith Extended.esp工作了。如果你的标签没有显示错误那么无需修改记
  • 录标志
  • (如果标签又没错误也想要Armorsmith Extended那么这些都可以不去做)

  • 玩游戏的时候如果不加载Armorsmith Extended.esp那么有些功能会失去,主要就是
  • 游戏自带衣物随便穿和改造拓展还有Armorsmith Extended自带的一些衣物没法使用。
  • 后期可能做一个AKWCR集成-原版衣物随便穿和改造功能如果你动手强完全可以自
  • 己修改Armorsmith Extended.esp删掉一些多余的数据
  • 我建议保留Armorsmith Extended.esp这个文件。一个是为了修改用一个是为了原版
  • 衣物的扩展功能不丧失。也就是理论上可以只保留Armorsmith Extended内的
  • Armorsmith Extended.esp其他都不用安装。
  • (需要注意的就是工作台里面不要尝试去制作这些衣服。因为没有模型和贴图可能出错)




❖注意:(这个貌似在0.14后就不需要了。)
    ✎如果你使用游戏繁体本体。使用简体字体让显示变成简体的在交易界面显示图标需要下面文件
   (如果不使用这个界面将无法显示图标,但是依然能用。如果你使用本身就是繁体显示那么无须下载)

      DEF_INV_简体字体补丁.7z (150.53 KB, 下载次数: 154)

     ◉“Data\interface\settings.swf” 这是个设置程序可以用ie一类打开有对DEF_INV - Improved inventory
        详细设置,生成文件保存到“ Data\interface\DEF_CONF”



❖mod冲突问题:
〖mod冲突都是因为mod作者修改了同样的东西。但又因为他们不同步所以很难做到及时兼容。〗
〖排查使用HDTFO4Edit即可查看到底有哪些mod修改了同样东西。例如“尸体高亮”他就修改了服〗
〖装,这就造成了“衣物扩充”类出现问题这个时候就应该把衣物扩充放在后面。 〗

  ValdacilsItemSorting,Better Item Sorting尽量放在最后面。其次就是衣物扩充类。我目前的是
→Better Item Sorting
→Armorsmith Extended
→ValdacilsItemSorting


























评分

6

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-13 23:39 , Processed in 0.039563 second(s), 20 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表