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楼主: 遗グ忘
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[MOD] 【汉化+搬运】Brittleshin Rest 布莱特辛休息处,纯原版物品制作,绿色无污染,值得拥有!(2015.12.23)!!!!!!!!!!!

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发表于 2015-12-23 22:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 遗グ忘 于 2015-12-24 15:39 编辑

N网原址http://www.nexusmods.com/skyrim/ ... ser=1&gid=110&pUp=1
作者sirius2u
布莱特辛休息处


前置要求
游戏本体
布莱特辛休息处是一个玩家的前哨,位于伊琳娜塔湖岸,可以快速旅行到南部布莱特辛山隘到达。
在贸易商四脚andarys对地产旁边停下来拿起首领的信,一本关于脆径历史的书和两把钥匙
在你出发去探索,他们会帮助你进入不太明显的内部区域,你可以在柜台上找到它们。
这个mod体积小于1 MB,但同样是个巨大的房屋MOD。
在房屋中你将获得24个新的室内细节,外部除了码头和一个马厩,还有5个结构。
这个MOD有两个版本,一个正常版和一个真高跟版。
没有脚本用于HDT 真高跟版本,也不依赖于它,但是没有装真高跟的同学请不要使用。
这个MOD没有添加新的东西,使用的都是原版物品使它看起来很新鲜,就像它是原版游戏的一部分。
性能之间的平衡,设计上与任何MOD无冲突。
室内可以轻松容纳几十个穿着MOD衣服的MOD随从。
真高跟系统的玩家游戏中NPC使用椅子或凳子时没有更多的脚夹在地板上。
所有的灯都有光源照射范围,这使得室内有点暗,但是同时增加了气氛。
为室内增加动画标记,将使随从看起来更生动。
足够多的箱子、衣柜、书柜、橱柜…
简单的存储是在军械库或两间存储大厅之一,所以没有任何性能问题。
贸易宫有4个商人:盔甲和武器商人,附魔商人,炼金商人和杂货商,每一个都有大量的金币。
食品商人在外面的土地上。(见贸易房说明)
马厩里面有两个马位,外面有4个马位。

兵营里有八张随从床。
你可以使你的随从遵循一定的套路组合,可以让两个随从交替使用一张床。


推荐共同使用的MOD
AFT,但是其他随从管理MOD也差别不大
内部画面调节MOD,IMAGINATOR。
夏季系列衣服,Summer wear V2 nsfw。
my home is your home。
高清地图,HQ Skyrim map。
无关紧要的物品,Insignificant Object Remover。



1.在安装了新MOD以后,最好保存然后再读档。
2.尝试和花时间来调整照明到您的满意的火炬或光照法术不做内部公正。
亮度设置为一半或更低。
在上面推荐了使用内部画面调节IMAGINATOR,这会使室内表现更好。
对于使用以下设置截图:1X温暖的冬天的夜晚,2X 2X饱和度对比。
你也可以尝试其他更喜欢的组合。
ENB当然也不错。
3.当你第一次进入贸易房时,在室内保存然后再次读档。
然后保存游戏。

这是因为在某些情况下的某些东西可能不显示。
只有当你第一次进入贸易房时发生,再次进入就不会有这种情况了。
4.你不能与在米德大厅厨房相同的2角台是你的追随者,凳子是正确的
但是他们的动画并不是我满意的,主要是NPC尝试进入坐下的动画。
在米德大厅你的随从不会跟随到阳台,但当你邀请他们
跟你到那里时,他们可以跟随到那,告诉他们解散/等待在现场。
你会突然看到他们活着做他们不做以下,限制某些动画的阳台上。
当你有一打追随者在楼下等待时,动画不会开始骚扰你是一个设计的选择。
利用动画的空闲和引起的流量。这条路可以由你来选择你想要在阳台上的哪一条。
记住,如果你使用的是my home is your home(或任何其他可以给你的随从指定家的MOD)
当米德大厅被指定作为随从的家时,他可以走上阳台。
在米德大厅阳台上的床属于玩家,随从无法使用,除非你要求他们这样做或是使用其他MOD的脚本指定,
你的伴侣可能会使用它。

电梯的门后有两个锁,分别可以上楼和下楼。
激活每一个锁都能使电梯上升1层或下降1层。
城堡一共有4层楼和八个区域。
电梯的设计可以使你用快捷的方式直接降到最下层。
电梯的几乎不需要加载时间,这样的结果是你的随从花更多的时间来跟随你,
如果你等着他们,他们会追上你,但实在没有必要为他们立即加入你。
电梯井提供接入任何下一个区域。
试图获得更快的加载时间的另一个后果是,尽管你可以做到这一点,让你的追随者在电梯内等待不实用,
拱顶和大厅的泪水。这是因为内部的各个阶段在区域内不处于同一位置。
例如,你让你的追随者在电梯井里等了2层,你会看到他将不再在那里当你移动到1层或3层,
这是因为虽然你仍然在同一个内部区域,你是不是在相同的位置内的区域,
他仍在等待在2层。
你只能在附魔和炼金室使用炼金实验室和附魔台,其他地方都没有。
原因是引擎如何处理缩放,对动画配家具的影响。
虽然它看起来像NPC仍在使用它们,但使用不同的动画,这是不依赖于家具。
马厩:在马厩内有两个位置,纪念堂前有一块2*2的区域。
马厩内部无法容纳第三匹马,当你重新倒外部区域后可以看到马厩外的马栏。
-地牢:如果你正在使用囚犯插件,你可以带他们靠近笼子然后告诉他们留在那里,
当你下一次进入室内时,(无形)的狱卒会把他们关进去。
虽然有一个狱卒关键在反其真的没有必要。
如果你想释放一个囚犯,你可以要求他们跟随你进入下一个区域,他们将跟随你。
你可以发布自己的狱卒在柜台给他们带来秩序,你可以这样做后他们将呆在那里,
如果你在室内离开了你的随从,他们可能会发现自己被判入狱。
?锻造车间(这是一个妥协,区域被设计成一个地下室,但认为它将成为一个未使用的区域的隐窝被废弃
为了方便起见,建立了一个锻造厂。



HDT真高跟系统用户
(本节仅适用于“HDT真高跟”版)
HDT真高跟版本配置的椅子和长凳下面的区域:
米德大厅、荣誉厅、龙厅、招待所、营房和澡堂。
任何家具,是不是在这些区域的HDT真高跟配置你的真高跟将不利用它们,
除非,你让他们使用它,像宝座。
家具已经测试了几种流行的高跟MOD和配置“一刀切”
你还可以把非高跟用NPC在之前提到的区域,但它不会看起来很漂亮,当他们HDT真高跟
配置家具,你可以分配给他们一个特定的动画,例如,与AFT“构成”选项或把他们放置在
另一个内部的区域(除了地下室,电梯,大厅的眼泪)
可能的放置区域,非真高跟的跟戴NPC的是:
外部,马厩,码头,米德大厅阳台,地图室,存放厅、军械库、锻造车间、地牢。
记住,HDT真高跟版并不能解决问题,通常是NPC穿HDT真高跟的鞋,
这是在动画的小插曲。

对于不熟悉的问题,它只会发生在一小部分,NPC开始进入坐动画,
NPC的高度应该有一点下降,但在坐下来之后下降到正确的位置。
这不是MOD造成的,是游戏引擎如何处理HDT真高跟坐动画。
但至少现在的HDT真高跟版你没有看你的追随者坐着并且他们的脚踝埋在地下。
如果你已经使用一个带有脚本的解决这种问题的mod,你不需要安装HDT真高跟版,
正常版本应该就可以了。


















MOD虽然不大,但是文本量简直不能忍,几个小时翻译下来累惨了
本MOD仅含esp,安全绿色无污染,炸鸡神机皆宜!
翻译的时候Brittleshin实在是不会翻译,只能去百度,找到了“脆径”这么个名字,希望没有错吧
另外,有问题欢迎反馈
感谢5#的朋友指出错误,已修正为布莱特辛

网盘
链接:http://pan.baidu.com/s/1ntY9wMl 密码:f8h0
HDT真高跟版
链接:http://pan.baidu.com/s/1pKmIzA7 密码:hv84




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