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[讨论] 就算是个快餐游戏,好歹做细致点啊

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发表于 2015-12-28 19:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
稍微玩的深了一点,开店。开店之前稳定收入7300+,最高8500,花了无数钻石,买店铺资源招村民,
想着商品也得上档次,1200钻买,结果开了以后收入还是7300+,最高依然是以前的记录。
不清楚这游戏是怎么设计的,如果收入只跟商人数有关,没有真实计算需求的话,你游戏说明里写清楚,
我也就老老实实买公寓挣钱好了,如果不是,好歹解释下新增加一个店却造成原有店收入下降的问题。
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