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[装备物品] 【自製】手槍、衝鋒槍改膛MOD V0.1

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发表于 2015-12-31 20:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 grigodeathwing 于 2015-12-31 21:51 编辑

Nexus逛久了发现不知道为什么各种武器的零件交换独独遗漏了冲锋枪。
虽然说这枪烂的不行,在生存模式连比较高阶的Raider对着脸喷也喷不死。
跨年放假就来做个改膛,让冲锋枪姑且在中后期不至于太酱油。

更新V0.1*修復了升級後彈藥計算不正確的問題。

Rechamber .rar (27.54 KB, 下载次数: 18) 下载连结点此。
1.这个MOD会和大部分的武器修改冲突,但也不是不能用,只是根据加载顺序MOD内容会被盖掉变得不完全。建议Load顺序放在最后面。
2.不影响存档。

内容:
1.部位伤害
原版的部位伤害mod只是把头部伤害增加到30倍。因为数值太夸张了连死亡爪也就是白板霰弹枪两发仆街的货,所以降低了爆击倍率。
头部伤害:3X~5X
躯干:0.9X~1.5X
四肢:0.25~0.75X
四肢末梢:0.1X~0.5X
FO4原版在部位伤害几乎没有分别,打到手跟打到身体伤害都是1X。简单来说这个修改让大部分的敌人要命中人体中心轴才能造成明显伤害,搭配一些AI增强MOD你会发现生存模式下在掩体后面又有金属装甲的敌人神烦;另外苍蝇蚊子和蟑螂的四肢基本对血量没影响,作为补偿这些讨人厌的东西只要命中躯干就会造成大量伤害。
因为只是随兴做作的,可能不尽完善。觉得设置不合理的也可以手动用FO4edit修改。

2.部分武器改膛(10mm手枪、冲锋枪)
需要Gunnut Rank 5才能运作。N網下載
原始内容来自Rechamber Receivers Overhaul,我是在他的基础上修改的;因为这个改膛Mod可以说格式上写得最好,很容易辨识。


*修改了基础武器伤害,数据引用来自Weaponry Overhaul。
*10mm手枪增加.38 .45 .50 改膛,并且有对应不同阶段的改装种类,例如硬式、强力、进阶机匣。
.38:增加弹匣容量、降低伤害(25%)、后座力之类的。
.45减少弹匣容量,增加伤害(50~125%)、后座力之类的。
.50大幅减少弹匣容量,增加伤害(175%)、后座力之类的。

*冲锋枪改变弹匣容量,根据弹匣等级分别是20、30、50、100。
修改了弹匣的模型让冲锋枪看起来像是汤普森M1A1,虽然用的是步枪的模型所以检视画面上会有点丑。第一人称视角看起来就比较正常。

*冲锋枪现在白板弹匣使用.38子弹,并且可改装10mm或.45 和5.56机匣,这部分我没有特别在做机匣进阶升级。
10mm机匣 减少弹匣容量,增加伤害(50%)、忽视部份装甲。
.45机匣 减少弹匣容量,增加伤害(100%)、忽视部份装甲。
5.56机匣 减少弹匣容量,增加伤害(175%)、忽视部份装甲。

原始的冲锋枪需要枪械师Rank2就可以改满了(然而并没有什么卵用),因此新的改膛对应RANK3~5,起码让冲锋枪在后期游戏不至于烂到连枪手糊脸都没感觉。不考虑增加伤害的perk,冲锋枪改满之后伤害会跟原版的白板步枪一样(约40)。
雖然看著很威,不過RANK5也是升到LV50的事了。
因为是做兴趣的所以没有品管保证,或者有人自己改MOD需要也可以拿去手动修改。
祝大家腥黏快乐!


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