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[原创] 【3DM创意工坊】ENB】=跨=年=巨=献= 『天际色彩重塑』 基于“Matso SVI ENB”系列后期调教,带给你极致的视觉体验!

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什么是自定义头衔?

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发表于 2016-1-1 01:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 3DM_liarsa 于 2018-1-6 06:47 编辑


写在前面的话:终于,基于“Matso SVI”后期调校工作随着2015年的终结而完成。不久前放出的一个环境加强整合包里面就附带了SVI的体验版本(地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-4963690-1-1.html),不多不少也有近千次的下载记录。纵使难有比较有意义的回复,但个人也是感到高兴的,辛苦努力也算是没有白费。在2016开年之际,不才“①。②。③。”率先打响新年第一炮,预祝滚区在2016年依旧能红红火火,常驻“热门游戏”版头!
 
Matso SVI 原址http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46871/?
(该资源仅为Matso编译好的shader,仅供具有ENB调校经验的玩家使用!)

*原谅我话多*没耐心读下面说明的玩家最好不要下载此ENB,以免让自己不愉快。
概不回答未认真看帖子而发的各种奇葩问题
 
*以上为1月1号的说明以下为1月2号的更新说明!*
首次分享完整版本的ENB给大众,玩家回馈信息也是比较积极。那么,就目前部分玩家反映的问题作出解答:

NO.1:ENB用到的核心:265

NO.2:两个esp作用:除雾。

NO.3:有关锯齿问题,不要开启游戏自带的抗锯齿,这是件费力不讨好的事。对此,你可以打开“SweetFX_settings.txt” 找到:#define USE_SMAA_ANTIALIASING 0 ← 把“0”改为“1”,保存即可,这是开启了SMAA的最高设置,但是帧数牺牲十分十分小!(问:为啥默认关了抗锯齿?答:只是我个人的习惯,要么不开,要么就直接拉高分辨率强制消除锯齿~~~)。
——————————————————————————————————————————————————————————————————————
NO.4:有关屏幕下方的黑边问题,解决方法:打开enbeffect.fx,按Ctrl+F找到下面字样:“// Letterbox effect parameters.”     可以看到以下内容
                                                               
#define fScreenWidth        2350.0                                        // 把2350改为你屏幕最大分辨率的横值                     
#define fScreenHeight        1000.0                                        //  把1000改为你屏幕最大分辨率的纵值

修改好后,保存文件即可。


———————————————————————————————————————————————————————————————————————
NO.5:ENB默认开启了环境光遮蔽(SSAO)与反射(Reflection),但是关闭了背景虚化(景深/DOF),欲开启背景虚化则有:
方式1:在游戏时,按Shift+F12调出GUI界面,点开“[EFFECT]”,再点击“EnableDepthOfField”即可。
方式2:直接打开enbseries.ini,找到“EnableDepthOfField=false”,把“false”改为“true”即可。



以上为1月1日及2日的更新以下为4日凌晨更新说明
更新:SMAA抗锯齿(最高级别)、SweetFX后期着色(HDR、CURVES、LUMASHARPEN)
性能报告:以60帧为基准,降帧幅度1%~2%





 
使用此ENB你需要注意
*配置需求:
最低需求:官方给出的推荐配置
本人推荐:任意四核+GTX560Ti 2GB / HD 6950 2GB
最高需求:无上限~
 
*双卡笔记本玩家也得注意做好设置,详情自己百度。
 
NO.1:纵然个人更注重“性能”,但是此ENB对于配置不高的玩家的PC任然有不小的压力~欲在使用ENB的环境下获得比较可观的帧数,你可能需要考虑到诸如美化MOD、材质等方面的取舍(少用高材、少用或不用类似JK'S城镇美化的MOD等)。当然,高配可以对此无视~
 
NO.2:本ENB没有其他预设,一切都是按照个人喜好而定,所以很难照顾到部分玩家(比如:喜好晒妹者、追求性能者、色彩偏执者)。
 
NO.3:个人是用的是N网自带的MOD管理器,MO用户得多费一番功夫。其次,本ENB不带其它的自定义天气插件,使用本ENB前你得备份(或删除)自己正在使用的ENB的一切相关套件,并查看“Data目录下的Meshes”文件夹内是否有“sky”文件夹,有则删除无则不管(此步骤必须操作)!
*带自定义天气的ENB有:CR ENB、Dahaka‘s ENB、NLA ENB及以上ENB的衍生品。
 
NO.4:本ENB已经设置好了原版游戏所有的天气代码,也就是说对于环境表现,协调性是不错的。需注意,ENB没有设置天后(COT)的天气代码(代码太多,伤不起······)。个人用COT做了测试,效果也还可以,玩家可以选择启用或是弃用COT。ENB带了星空与云层材质,使用此ENB时可能会覆盖掉你自己的文件,对此,你可以自己做个备份(不做也行)。




ENB的使用
NO.1:截图键:Insert
问:为什么用这个键?
答:不要问我问什么,Insert键就是Insert键
 
NO.2:调整自己显示屏的色温(颜色)为“标准6500K”(别跟我说你不会)。

NO.3:A卡玩家:
打开显卡控制面板,依次点开“视频”——“颜色”——“高级视频颜色”
勾选上:动态范围(点击“全部0-255”) ”、“视频Gamma(调整数值为1.1)
完成以上步骤时,点击:“应用”。
 
NO.4:N卡玩家与A卡玩家设置类似,自己找找看吧(主要是修改视频Gamma与动态范围的数值)。
 
NO.5:找到自己游戏存档,打开“SkyrimPrefs.ini”,找到:“sD3DDevice”,复制此段文字后面引号中间的文字。解压“游戏配置文件.7z”,打开解压出来的“RendererInfo.txt”、“SkyrimPrefs.ini”、把复制好的文字覆盖掉这两个文件内的“AMD Radeon HD 7900 Series”字样,保存之。再把修改好的这两个文件以及“skyrim.ini”文件复制粘贴到游戏存档处(为避免出现问题,可以自己备份下自己的这三个文件)。
 
下载
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
 
NO.6:以上步骤完成时,打开“SkyrimLauncher.exe”,系统会再次设定游戏各项数据(注意:没把ENB撤除干净的情况下会造成程序卡死)!如果系统设定数据完毕后开启了AA(抗锯齿)和AF(各向异性过滤),请关闭这两项,切记!!!
 
NO.7:完成以上步骤后,解压“Matso SVI 7.1.7z”,把解压得到的文件复制到游戏启动程序的目录下,再次打开“SkyrimLauncher.exe”,勾选上“Remove Interior Fog V2 - Full Version.esp”、“RevampedExteriorFog.esp” OK,进游戏吧!



个人实际截图预览
(用的是帖子开头所附地址的环境整合,但截图是完整版的SVI7.1,而非整合自带的SVI)
昼:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
夜: 
 
 
 
 
 
 
 
 
  
室内:
 
 
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
细节:
 
 
 
 

 
 
 
 
 
自定义天气样式:
 
 
 
 
宽屏杂图:
 
 
 
 

下次更新?等到2017年!

致谢:
Boris Vorontsov
Matso
gp65cj04
ericking1992.
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