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[MOD] 侠客风云传MOD 威力加强版复刻 2.0 圣堂线完成 ,适用1.0.2.4版本

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发表于 2016-1-2 20:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 克里斯提亚 于 2016-2-20 23:00 编辑

本人是战斗党,在1.0.1.7版本偏爱战斗较为丰富的威力加强版3.0MOD。然而在天王线更新之后,原作者明确表示不会进行重置(没错,现在还在3DM论坛的由 88yang1987 布的威力加强版都是只适用于1.0.1.7版本的

个人对此感觉很可惜,一是很多后来的玩家没法玩到1.0.1.7版本的这个Mod,其次是在AI提高的1.0.2.4版本,3.0MOD的战斗可以更加丰富有趣。所以在征得原作者同意之后,个人对威力加强版3.0进行了重置。
目前3.0复刻并未完成,剧情和战斗的修改进度为盟主线(含圣堂),是威力加强版复刻 2.0版本。


没权限隐藏,新的链接地址就放这里吧


http://yun.baidu.com/s/1kUdeMXp



顺便发一个本MOD在贴吧的玩家攻略帖,图文并茂,有兴趣的朋友可以去围观一下。


http://tieba.baidu.com/p/4349997072?pn=1





闲话不多说,接下来就详细介绍一下复刻MOD的内容。

【原作者前言】


做这个的目的是希望加强游戏本身的乐趣,能够让玩家更好的发挥独特的套路,而不是局限于单一的拳掌或者剑术,让其他的武功也大放光彩。另外也加强了游戏本身的难度,增强了队友的强度,让队友不再是酱油。如果要想本mod通关,需要更好的规划养成策略,规划天书的获得、甚至药品的消耗,要更加动脑子玩游戏。

【注意事项】

1.本mod基于客户端1.0.2.4版本制作。
2.适用人群:多周目,厌倦原版战斗体验,想要挑战极限的玩家,以及战旗游戏爱好者。
3.安装方法:将下载的Mods直接解压至根目录路径下,有效路径应为Tale of Wuxia\Mods\1.0.2.4\Config\TextFiles (1.0.2.4版本路径),没有Mods文件夹的请自己创建。                    游戏界面初入江湖替换为徒步武林视为安装成功。                    
         日后若有官方更新,只需将1.0.2.4文件夹重命名为新的版本号即可,即有效路径变更为为Tale of Wuxia\Mods\新版本号\Config\TextFiles。   
  卸载方法:直接删除Mods文件夹里config文件夹即可恢复原版。
4.本mod各套路的部分终极武学需对应的武学天赋才能学习,开档前请注意选择天赋。
5.调整过的战斗大部分都有自动存档,战斗失败却没有提前存档时可去自动存档处查看。   
这里存在一个问题就是,若自动存档的战斗有后续动画,在读取的自动存档战斗结束后,会出现后续动画无法正常显示的bug。
6.NPC人物属性分为 【阶段成长】 和 【稳定终极】 两个版本,制作时以【阶段成长】为主,【稳定终极】留待复刻完成后再测试。(3.0原版采用【稳定终极版】)
7.手动调整存档难度方法:用文本打开相应存档,搜索BattleDifficulty,后续数字 0-3 对应猴子、初出茅庐、炉火纯青、一代宗师。
8.制作、测试时均以炉火纯青难度、NPC【阶段成长】版本为标准;不确保所有战斗 宗师难度 或是 NPC【稳定终极】版本 可过。有需求的玩家可以自行体验,打不过或是觉得简单可以手动升降难度。
以下为本mod添加以及修改内容:

【天赋篇】
二类天赋(对各武学套路与原版天赋进行了合并以及调整)
      1.大圣转世:【棍法上限120,棍法exp&棍法伤害up】+ 根骨强实【硬xp20%up,上限120;自带减伤25%】
      2.大漠刀客:【刀法…,同上】+ 柔弱无骨【软exp20%up,上限120;反击25%up】
      3.三目重瞳:【暗器…】+ 耳聪目明【眼、耳exp20%up,上限120;暴击10%,闪避5%up】
      4.真黄飞鸿:【腿法…】+ 动如脱兔【轻exp20%up,上限120;闪避15%up】
      5.六指琴魔:【琴功…】+ 多愁善感【艺能exp20%up,上限120;策略点1up】
      6.落笔生花:【短柄…】+ 技艺高手【技能exp20%up,上限120;策略点1up】
      7.独孤求败:【剑法…】+ 武器大师【武器伤害×2】
      8.达摩传人:【拳掌…】+ 搏击大师【连击up】
      9.大理世子:【指法…】+【基本功(除内功)exp20%up,上限120】
      10.武学奇才:【武学、实战up】+【所有套路招式exp50%up】
      11.风流倜傥:【女性好感度exp50%up,与攻击加成相关】+【艺能exp50%up】            

      12.臭味相投:【男性好感度exp100%up,与攻击加成相关】+【技能exp100%up】

【武学篇】
一、武学获得
    相比3.0原版,由于有官方添加的十二套新武功,复刻版本精简了武功添加数量,仅新增了十八套武学,确保每一种套路至少有五至六套武学可以使用。    伤害实力修炼难度排名如下表,另附出处,排名依次从低到高。与3.0武学获得相比,复刻版本取消了大部分高阶武学在杜康村的获得,并将其拼接穿插到养成剧情以及城镇任务之中。    至于修炼武学需要的条件与武学的伤害、特效、加成等部分,后面会有部分描述。相对原版武功均有不同程度的调整。   

     注意,各套路的部分终极武学需对应的武学天赋才能学习。

1.原版武学获得方法调整及部分新增武学获得方法:        
   
2.高阶武学秘籍学习条件变更   


无用的武学秘籍可以卖钱解决经济问题,东方宝典(1.5w)和残花宝鉴(7.5w)都涨价了。   
关于武功光影效果,1.0.2.4版本开放了大部分的武学特效,但是新增武学武器和招式特效匹配问题依然没有解决(武器悬空),所以目前还是套用空手类模型施展NPC武学特效。

二、玩家新增武学及原版武学调整说明(面板伤害略)

一、指法:1.六脉神剑:一式 剑气纵横 三格直线 无视、连击、震击       0
          2.飞瀑连环指:一式 飞流三千尺 三格单体  连击         0
                        二式 银河落九天 两格溅射  无视、定身        3
                        三式 飞虹劲     自身零格  闪避、神行、识破  2
          3.九阴龙爪功:一式 烛龙泣天   三格单体  捉影、破绽  0
                        二式 阴风啸岳   两格扇形  中毒、恐惧  2
                        三式 九阴追魂破 三格直线  重伤、连击  3
          4.无相劫指: 一式 一指昙华  两格单体   无视、识破(当)0   内功
                       二式 一指黄粱  两格直线   无视、点穴      3   
                       三式 一指登天  一格溅射   无视、内伤      3   
          5.逍遥指: 一式 一点红 两格单体 连击  0

二、刀法:1.庖丁解牛刀:一式 族庖月更刀 一格单体 驱除、破甲      0
                        二式 良庖岁更刀 一格单体 破绽、缚身      2
                        三式 游刃必有馀 一格单体 重伤、识破(当)3
          2.霹雳刀法:一式 雷霆陨落 一格单体 定身、震击  0
                      二式 霹雳疾斩 两格直线 流血、神行  2
                      三式 三千雷动 两格扇形 噬气、狂暴  4
          3.胡家刀法:二式 缠身摘心刀 眩晕、缚身  2                  
                      三式 闭门铁扇刀 光刀胄甲    3
          3.血刀刀法:一式 从心所欲 一格大扇形 震击              0   实战
                      二式 血雨腥风 三格直线   流血、破甲        2
                      三式 嗜血灭生 自身两格   断筋、神行、重伤  4


三、棍法:1.韦陀棍法:一式 横抱杵 两格直线 断筋、反伤      0         道德
                      二式 象跌势 两格直线 霸体、卸劲      4
                      三式 龙吞势 自身一格 眩晕、内伤      3
          2.齐天棍法(原打狗棒法):一式 一棍撼天 两格单体 眩晕           0
                      二式 大闹天宫 自身一格 破甲、震击     2
                      三式 斗战圣佛 一格溅射 斗战胜佛、神行 4  斗战胜佛:原天下无狗
          3.醉棍:一式 一醉逍遥 两格单体 眩晕          0
                  二式 醉卧乾坤 一格溅射 左右、内伤    3
                  三式 醉蝶     自身零格 闪避、醉意    3    醉意:提升攻击30%-40%,持续三回合      
          4.逍遥棍法:一式 风随白云飞 两格单体 定身    0
                      二式 梦中云莱境 两格溅射 内伤    2
          5.伏魔杖法:一式 大日如来 两格单体 破甲  0                  棍法
                      二式 四方结缘 自身一格 内伤  2


四、琴功:1.七弦无形剑:一式 空山鸣涧 直线两格 无视         0         琴艺
                        二式 寒梅映雪 两格单体 感化、聚气   2

          2.四大美人曲:一式 昭君出塞 直线两格 无视、破甲  0
                        二式 西施捧心 自身一格 无视、内伤  2
                        三式 貂蝉拜月 自身两格 感化        3   

          3.悲欢离合曲:一式 无忧无虑 自身一格 无视、归元  0
                        二式 菩提清心 自身一格 识破        2
                        三式 傲笑红尘 自身一格 无视、恐惧  3      

          4.笑傲江湖曲:一式 碧海潮声 直线三格 破绽                0    酒艺
                        三式 笑傲江湖 自身两格 无视、内伤、眩晕    4

五、腿法:1.佛山无影脚:一式 出奇不意   一格单体 连踢        0
                        二式 佛山无影脚 两格直线 内伤        2
                        三式 如影随形   两格直线 目盲、闪避  3
          2.风神腿:一式 捕风捉影 一格单体   连踢         0
                    二式 风中劲草 一格溅射   内伤、神行   2
                    三式 暴雨狂风 一格大扇形 重伤、连踢   3
          2.狂风扫叶腿:一式 旋风扫叶  一格扇形  断筋 破绽         0    实战
                        二式 风行千里  自身一格  左右 眩晕         2
                        三式 倚云听风  两格大扇形 霸体 破甲 连踢   4
          3.君子逍遥腿:一式 君子叩门   一格单体 破甲       0           腿法
                        二式 君子回旋踢 自身一格 眩晕、震击 2

六、拳掌:1.天山六阳掌:一式 阳春白雪 两格单体 连击        0
          2.降龙十八掌:一式 飞龙在天 两格单体 无特效      0                     
                        二式 龙战於野 直线三格 左右、眩晕  2         
          3.如来神掌:  一式 度一切苦厄 三格单体 左右             0      
                        二式 无苦寂灭道 两格溅射 内伤、缚身       3  
                        三式 无无明印   自身零格 霸体、聚气、普渡 3   普渡:援护一格队友

          4.野球拳:一式 变拳     一格单体 连击       0
                    二式 石破天惊 一格单体 内伤、重伤 3
          5.太极拳:一式 揽雀尾   两格单体   连击        0              拳法
                    二式 乱环诀   一格大扇形 破甲、震击  2
                    三式 怀中抱月 一格自身   左右、霸体  3
          6.七伤拳:一式 魂飞魄散 两格单体 眩晕                    0    内功
                    二式 七者皆伤 两格单体 内伤、目盲、断筋、重伤  3
          7.天罡拳:一式 气所磅礴 三格单体 捉影、破甲   0               拳法
                    二式 当贯日月 两格单体 点穴         3
                    三式 苍天有极 两格直线 狂怒         4

七、暗器:1.满天流星:一式 星雨漫天 三格单体 破绽        0
                      二式 星火燎原 三格溅射 流血        2                     
                      三式 披星戴月 自身两格 目盲、断筋  3
          2.霹雳九天:一式 雷火灰烬 两格溅射 破甲   0                       
                      二式 霹雳九天 一格溅射 重伤   3            
          3.四十八手:一式 八式     三格单体  定身 破绽         0     绘画                      
                      二式 十八式   两格溅射  目盲 缚身         3
                      三式 四十八式 两格溅射  左右 破甲 恐惧    4
          4.生死符:一式 清霜泪   三格单体 连击、内伤    0
                    二式 冰肌玉骨 两格直线 无视、点穴    3
          5.千手观音:一式 千手式 三格单体 流血         0              暗器
                      二式 观音坐莲 三格单体 震击、定身 2
          6.小李飞刀:二式 出刀  四格单体  无视、破绽   2

八、短柄:1.逍遥扇:二式 吸风饮露 两格单体  吸风饮露  2
          2.房玄拓碑:一式 德洞天经 两格直线  目盲、识破(当)0      
                      二式 帝不言政 两格直线  点穴、破绽      3
          3.倚天屠龙笔:一式 号令天下 三格单体  捉影、眩晕    0            名声
                        二式 莫敢不从 四格直线  无视、内伤    3
          4.桃花扇:二式 春风拂面 两格直线 驱逐、灼灼其华  2

九、剑法:1.太极剑法:一式 圆转太虚 两格直线  乾坤挪移              0       剑法
                      二式 似有若无 一格扇形  定身、流血            2
                      三式 太极化清 自身一格  无视、霸体、震击      3
          2.太王四神剑:一式 青龙啸天 两格单体 识破(当)           0
                        二式 凤翼天翔 一格溅射 无视、神行           3
                        三式 不动如山 自身零格 乾坤挪移、净化、横练 2
          3.辟邪剑法:一式 流星飞坠 两格直线 流血、震击             0       轻功      
                      二式 群邪辟易 两格溅射 无视、破绽、神行       3
          4.独孤九剑:二式 撩剑式 直线两格     无视、破绽  3
                      三式 乱剑式 一格大扇形   无视、霸体  4
          5.万剑归宗:一式 天剑决 一格扇形 震击        0                    剑法
                      二式 万剑诀 溅射一格 流血        2
                      三式 七剑诛 直线两格 无视、重伤  3
          6.狂风快剑:一式 东方快剑 直线两格 破绽        0                  剑法
                      二式 暗度陈仓 两格单体 闪避        2
                      三式 狂风暴雨 两格扇形 目盲、震击  3

       加成系数调整:1.0.2.4官方原版特色加成变更了阿猴挽仙桃(70→30),无极刀法(20→30)和太王四神剑(20→25),新增武学特色加成见上述说明,或在武艺说明书中查询,其他具体数值还在调整。
       面板伤害调整原则:武器类无视伤害以独孤九剑为标准,普通伤害以无极刀法为标准;空手类无视伤害以六脉神剑为标准,普通伤害以降龙十八掌为标准。(采用1.0.1.7版本招式面板)


【剧情战斗篇】  【目前进度至盟主线(含圣堂)结束】

   剧情方面,盟主线(含圣堂线)和龙王线两条线在关键节点和剧情走向上都做了全面的修改,是两条完整的剧情线,东厂线、天王线没有进行修改。

   【注意】
           盟主线(含圣堂线)的触发条件未变动。
           龙王线的触发条件变更:1.荆棘70好感以上 2.帮助荆棘抢夺佛剑魔刀 3.青城继任大典紫阳子胜 4.毒龙教事件帮巩光杰

   剧情内容可进游戏体验,以下仅作简要介绍。

   3.0mod 基于1.0.1.6版本制作,当时并未有夜叉线,由原作者添加了原创的夜叉线。复刻mod基本保留了作者原创的夜叉线,屏蔽了官方的夜叉线。同理,官方天王线与 3.0mod 有明显的剧情冲突,走天王线会有违和感,这里提前进行说明。
   至于之前一直被诟病的偏H剧情,复刻mod采取删减或者模糊处理的手段尽量弱化其存在。而针对夜叉在黑风寨事件的强制入队,由于大量战斗设置以夜叉存在为基础,所以不对此进行变更,仅尽量使夜叉入队剧情更加合理。

   战斗方面,盟主线、龙王线剧情相关,包括城镇战斗都做了全面的修改,一小部分养成战斗修改,难度大幅度提升。设计难度基于炉火纯青,想玩宗师难度的朋友请自己做好心理准备,并不确定是否能过。
   另外,原版 3.0mod 的奖励证明并没有引入。


一、剧情篇简要介绍


     另附夜叉、香儿两条攻略线:

     1.夜叉线:初识夜叉(打熊) —— 洛阳打吃 —— 帮夜叉挡狂和毒 —— 黑风寨入伙—— 成都厨艺大赛胜利 —— 地宫事件 —— 郊外遇香儿(若事件存在,选夜叉;若事件不存在,则不影响)一—— 七夕见夜叉(好感度需满100)

     2.香儿线:洛阳天剑门 —— 二徐大战三剑圣 —— 杭州见香儿 —— 天龙教叛乱帮忙 —— 郊外遇香儿(选香儿) —— 七夕见香儿(好感度需满100)

大地图阶段:【大地图阶段还未开始】

     1.盟主线:夜叉全程跟随战斗,方云华树林战之后新队友霸王丸入队。
                      敌人新增东瀛武士大军加入战斗。
                      可邀请入队队友与原版相同。

     2.邪线:苏三和春丽(穿越乱入)作为队友随自动剧情加入队伍。
                  敌人新增金庸十四天书人物(穿越)加入战斗。
                  可加入额外队友:花痴,丹青,仙音,沈湘芸,齐丽,秦红殇,赵雅儿(以上任务不需要好感100,但赵雅儿需攻略至入谷)。蓝婷(师叔战后剧情加入)

【内功】

    NPC内功和玩家内功都做了相应调整,这里仅对玩家功体进行简单介绍。

一、玩家功体调整介绍

    1.逍遥心法
      驭仙:每回合可自行恢复12%的气血与10%内力
      强身:增加自身防御200

    2.日月神功         
      阴阳之息:累进增加伤害,防御,最多到400
      阴阳真气:气血低於40%时获得卸劲                                                                        

    3.东方宝典        
      东方未明:每回合恢复6%的气血与内力
      东方未晞:自身与周遭两格同伴命中率上升        

    4.残花宝鉴            
      飞殇:累进闪避至30%
      连斩:击杀敌人後可再行动,但内力消耗加倍
      反噬:暴击後人物暴击降低35%
      魅影:移动格数+1,行动等级+1               

    5.天龙八部功
      每回合恢复气血5%,累进增加伤害丶反击、暴击至30%,累进闪避至20%        

    6.金雁功
      金雁横空:固定增加闪避20%
      日暮雁行:移动格数+2,行动等级+2               

    7.虎啸功
      如虎添翼:累进暴击和反击60%。
      饿虎扑羊:气血低於50%时获得狂怒,低於30%时获得噬气。        
        
    8.五毒赤焰功
      毒焰:周遭两格敌人受毒害降低各属性
      毒体:免疫毒
      毒魄:暴击时给予中毒        
        
    9.禅宗莲华功        
      法华:反弹敌人伤害
      净土:机率清除负向状态,并恢复气血10%
      涅盘:自身及周遭二格同伴防御力上升        
        
    10.小无相功                     
      无相:模仿敌人同类武学反击
      无往:快速累进反击至60%,反击次数+3
      北冥:气血低於40%时获得北冥护体,北冥护体:攻击吸收气血内力30%        
   
    其中,功体获得方式与原版一致。要注意的是,残花宝鉴学习条件变更悟性100;小无相功触发条件调整为基本功50。

二、内功修炼收益调整

    为了平衡机敏和刻苦的收益,将内功修炼收益划分为1-5级,6-9级两个档次。

                                         Name                        Lv1-5                   Lv6-9
                                       逍遥心法                    0,1,40,40,0,0        1,2,60,40,0,0
                                       日月神功                    1,2,50,40,0,0        3,4,70,40,0,0
                                       东方宝典                    1,4,40,30,0,0        2,6,60,30,0,0
                                       残花宝鉴                4,0,40,20,1300,0    7,0,50,20,1500,0
                                      天龙八部功                     1,3,60,40,0,0        2,4,80,40,0,0
                                       金雁功                 1,1,40,20,2800,0    2,2,50,20,3000,0
                                       虎啸功                    4,1,40,20,0,0        6,2,50,20,0,0
                                      五毒赤焰功                    2,0,30,10,0,4        3,0,30,10,0,4
                                      禅宗莲华功                    0,10,50,40,0,0        0,15,60,40,0,0
                                       小无相功                    2,3,50,40,0,0        3,4,70,40,0,0

    从左往右六项数字依次对应的是,攻击、防御、气血、内力、轻功、毒术,其中内力和毒术增加的收益未做削减。相较1.0.2.4原版,Lv6-9的收益大部分是原版的收益,仅金雁功和小无相功是在原版收益的基础上攻防+1。
    算是设想的测试,数据还有待调整。

【NPC属性调整】

    考虑到可能要兼顾宗师难度,NPC各方面调整在1.0.2.4原版基础上微调,并未进行血量翻倍之类的处理。
    以天王气血内力为标杆,以1.0.1.7武林通鉴排名为依据,相应加强了NPC血内。微调了人物属性。天王线新增NPC未做变动。
    由于人物NPC招式各阶段不同,这里仅对NPC的终极形态做了调整,向 3.0mod NPC招式靠拢。
    NPC功体调整增强很大一部分参考百度贴吧逸修大大的【十万字超长贴】,之后的buff调整部分参考。






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