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[讨论] 出pc版那天玩到现在了,表达下感觉

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发表于 2016-1-4 01:13 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
说真的,玩久了还是没意思,我到现在还是停留在第二主线剧情,每次都有一股劲头想玩下去,但一进游戏走了几步又关了,实在提不起兴趣,让我提不起劲的主要原因还是打斗,虽然不是回合制,但开打之后强制划到一个区域里才开始打斗这个真的不好玩,别人说的什么时间限制,跑路,剧情,任务,他们说的这个游戏一切的败笔,那都无所谓,甚至在他们眼里是败笔的东西,我全都觉得很不错,一点问题都没,但最最不喜欢的还是一切rpg游戏的打斗方式,不是回合制就是在一个圈里打,这样的打斗方式始终是没动作游戏爽快刺激。我始终还是喜欢动作游戏多一点,不是rpg不好玩,只是耐玩度比动作游戏逊色。act也好fps也好,玩的人都比rpg的多(个人感觉,如果不是那当我没说),为什么,因为是即时战斗,因为有竞技性,rpg游戏的打斗就是拖沓,慢悠悠,按一个键发动一次攻击或技能或防御,然后又等一个回合再来,非常沉闷,战斗之前还要送到一个区域里才开始,虽然这游戏不是回合制打斗,但要送到一个区域才开始是动作打斗还是不好。像动作游戏多好,遇到怪直接挥刀出拳开干,如果能变成即时战斗的方式就好了
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