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楼主: boby000
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[装备物品] 【其它】修复“高亮目标”导致的自动敌对、安抚无效bug、附“只高亮敌对目标、高亮效果增强”集成mod

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发表于 2016-1-5 22:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 boby000 于 2016-1-16 15:52 编辑

自动敌对bug:某些情况下,有剧情对话,不一定会敌对,但穿着改造了“目标显示器”的动力甲头盔,或其他有高亮目标效果的装备(来自mod),就会无对话自动敌对
安抚无效bug:戴着有高亮目标的装备,哪怕系统提示安抚成功,目标还是会攻击,并不会被胁迫不动。
高亮目标bug修复V2.0.rar (397 Bytes, 下载次数: 1661)
更新:
V2.0全面升级,不牺牲索敌距离,支持任何高亮、紫雾(浆果口味敏达的效果,可透视)效果,另修复安抚无效bug
V1.2修复近距离还是会敌对的错误
V1.1索敌范围比V1.0扩大55%……

支持护甲锻造扩展mod(打了本补丁后,飞行头盔、防毒面具、眼镜、核生化防护衣等等 的高亮目标改造同样修复了自动敌对bug);
传送门:http://bbs.3dmgame.com/thread-5005316-1-1.html

支持有高亮敌对目标效果的戒指mod(用了那些戒指也不会自动敌对啦!)

本补丁与只高亮敌对目标的mod兼容
传送门:http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4603/?


另附集成mod:
1.修复自动敌对、安抚无效bug,即本贴主要mod
2.只作用于敌对目标,包括红色高亮效果以及可透视紫雾效果即上面那个传送门的mod(所以这个效果非我原创,感谢作者)
3.动力甲头盔“目标显示器”改造,及其他装备“瞄准萤幕”改造(mod),除了红色高亮效果外,添加可透视紫雾效果,索敌距离与高亮效果一致,不是浆果味敏达可怜的150
总结:对于敌人又描红又透视,还没有自动敌对、安抚无效bug,爽不?
有爱自取: 只高亮敌对、高亮效果增强.rar (628 Bytes, 下载次数: 1286)

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