N卡用户看这里修复: 已知问题: - 关闭 多种顺序无关的透明物体渲染(Order Independent Transparency)
- Hud界面与准星不在一个深度
- 准星修复后定义在屏幕一个小范围内,并且某些界面元素(如地图)也会影响到
- 菜单除了某些黏贴到屏幕的部分,大部分都在一个深度上
- 阳光有点错误,不算太严重
- 正常尺寸和19:9尺寸下颗粒效果修复,但benchmark测试和鬼魂模式使用弓情况下还是有问题
- 游戏有某些可注意到的 “triangle flicker”(三角闪烁?)在屏幕边缘,无法修复
- 至少驱动版本在344.65及以上,早期驱动对SLI支持有问题
- 若SLI启动会崩溃,在第一次启动时关闭SLI以便游戏生成渲染文件再重开。
- 建议使用high 设定视觉效果,比Ultra效果好多了…
- 350.12版驱动下显示有问题,请换驱动
A卡用户看这里须使用tridef3D这个软件, 并使用下载的tridef3D配置文件 - 游戏中视频设置 : 关闭 多种顺序无关的透明物体渲染(Order Independent Transparency)
- 阴影: 选择 低 LOW
- 在TriDef 3D Ignition OSD中设置:
- Depth 100
- Percent in front 3
- near plane 3
- far plane 100
- Power 3D off
最后说一次,这个是3D模式使用的!!!
详细补丁下载 及使用方法请点这里 http://pokey3d.com/g3d-shadow-of-mordor/
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