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[脚本功能] 【3DM创意工坊】基本需求(口渴和饥饿)更新V0.3【英文:Primary Needs (Realism - Food and Water)】

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发表于 2016-1-15 00:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hardyhardy 于 2016-1-15 11:09 编辑

N网:http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7274/?
转载此汉化文件以及我以前发过的所有汉化过的MOD请注明【哗哗MOD组汉化】,本MOD组人员随意抢劫、修改、恶整。



这个MOD给游戏增加了饥饿和口渴的功能,目前来讲算了比较完善的MOD(除了没有睡眠需求)(虽然那个Eat_Drink_SleepMOD有睡眠需求功能,不过BUG一大堆,全身残废啊。。。)。

重点说明:这个MOD作者建议把时间用控制台设置为set timescale to 6(1比6),按“~”键打开控制台,输入set timescale to 6。





所有生肉:
不会回复HP。
减少饥饿时间,每种食物效力时间不同,大概是1个小时到3个小时不等。
原版的食物是有辐射伤害,现在变成吃了会中毒。


熟肉(感觉好像GALGAME用语):
基于各种不同种类的生物恢复不同的HP值。
减少饥饿时间比生肉多,并恢复HP。效力更长,从1个小时到6个小时不等。
保持了原版的功能:比如保持妖怪肉排的伤害抵抗力。






所有战后(核爆后)的包装食品:
没有HP恢复。
恢复饥饿值从1个小时到2个小时不等。
辐射伤害保持原版。

所有战前包装食品:
HP恢复值基于食品种类。
恢复饥饿值从1个小时到2个小时不等。
没有辐射伤害。




所有水果和蔬菜:
没有HP恢复。
恢复饥饿值从30分钟到1个小时不等。
辐射伤害保持原版。

所有水果和蔬菜(新鲜的):
HP恢复值基于物品种类。
恢复饥饿值从1个小时到2个小时不等。
没有辐射伤害。








所有饮料:
原版额外奖励不变。
恢复口渴从10分钟到1小时不等(冰冻的饮料时间会延长)。

所有核子可乐:
HP恢复值基于物品种类。
恢复口渴时间从10分钟到1小时不等(冰冻的核子可乐时间会延长)。

纯净水:
恢复HP值。
恢复口渴5小时。

脏水:-
没有HP恢复。
恢复口渴2小时。
原版辐射伤害。




饥饿副作用:
力量(- 2)
耐力(- 3)
敏捷(- 2)
智力(- 1)
感知(- 1)
HP 5天內會慢慢不斷的減少0.0002。
AP降低12
速度降低15

口渴副作用:
力量(- 1)
耐力(- 3)
敏捷(- 3)
智力(- 2)
感知(-3)
HP 3天內會慢慢不斷的減少0.0002。
AP降低15
速度降低20






新的恢復時間模式:
保持原版的恢復值上,延长的愈合时间,例如原版的食品恢复10点,每秒1點共需要10秒,那麼这个MOD變成0.1秒然後100秒恢復10點。





然後那些以後會更新什麼我就不說了,大概就是睡眠需求,更多功能等。




分流+汉化: PrimaryNeeds - Timescale 6.esp (69.96 KB, 下载次数: 375)


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发表于 2023-11-14 09:26 | 只看该作者
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