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[心得] 这游戏其实还是王八拳王道

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发表于 2016-1-17 10:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先,结局神坑,避免剧透啥也不说了

三条线,熊系拳击,最后有个狂战士,点了后不能装备防御和防御增幅技能,但是增加20%攻击力,是专门给一种拳法四个攻击BUFF的套路准备的,但是空手道和王八拳基本就废了一半。最终技能闪电拳,每拳能打掉对方现存的30%耐力。

虎系空手道,讲究个回避反击,最后有个DEBUFF,力量和耐力练不到8以上,如果你是个练级狂事先把力量和耐力锁定到13了,点这个也没啥影响,最终技能蛇击,等于一个贯穿全场的出血,看着不错其实减的不多

龟系王八拳,拳重防高,前期优势不明显,后面能体现出耗来,长矛冲锋在耐力低下时不耗耐力,普攻还能偷耐力。NO REST点了之后双方大幅度削减耐力还不能回复,等到对方没体力就能耗死他了

只练一种的话体感王八拳的体系最完整,拳击那种BUFF流碰见对方高等级王八拳比较难受,空手道道理一样,打强力敌人比拳击安全性高点,但是碰见王八拳死得更快。

拳击流和王八拳因为主体都是拳,可以互补,空手道都是踢,只能自己玩自己的
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