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[讨论] 我有个想法,能有效的限制暴兵和一些不起眼的武将能等到更好的存在感。。。。。。。。。。标题要长

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发表于 2016-1-18 01:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
虽然游戏已经落实了,说这些也没什么卵用,但我还是想发表下自己的看法,根据那么多年3国和信长系列,我得出一个更好的设定玩法,那就是,武将个人部队模式,既然是角色扮演,那就是根据武将来,统帅官职越高,带兵越多,但武将带兵数有限制,这样既能限制暴兵,也能提高武将的存在感。。。。因为后期基本都是用名将,那些比较中庸的都没什么卵用,放着去种田什么的了,所以没存在感了,负面影响就是。。。谁的武将多,谁兵多,谁流弊,但我觉得这样的设定利大于弊,个人瞎想,不喜请辩,可能我这么说有点模糊,举个例子,就是比如你关羽能带兵3000,那你自己去招募3000的兵,你在新野,好的,新野城内3000兵,然后再加个关平,好的,关平能带2000,新野5000,然后好的,关羽作死带着关平打曹老板去了,本队消耗了2000兵,关平无消耗,然后剩1000回新野,新野3000兵,那2000那自己慢慢招募满吧,让你作死,这样的设定个人觉得就算是一些不起眼的武将也能得到重视,就算他面板技能不行,但至少他能带兵,他有兵小伙伴们觉得如何
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