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[讨论] 觉得游戏开始画面有意境,觉得红龙其实很孤单很无奈,谁说游戏剧情空洞的?

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发表于 2016-1-18 15:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 liumeng0000 于 2016-1-18 15:16 编辑

  游戏开始界面,就是那个按任意键继续的画面,有人仔细看过么,一条红龙,随着时间的推移,有高山有日落有河流,一个孤单的背影,慢慢煽动着巨大的翅膀,看向远方。
  联想到游戏的剧情,只看到红龙凶恶,暴力,那是在面对挑战者,或者说变动者,也就是公众的一面。然而开始界面,在没遭遇这一切的时候,红龙独处的时候,他也是孤单的,甚至夹杂着无奈,凄凉。因为他即将迎来他的宿命,非是我笔误没有用它而是用的他,因为将面对和他曾经共生死的战友,至亲,也许是明天也许是后天,或也许是下一刻。这种面对无限轮回的宿命却不能反抗的处境和反应,真的不是动物它可以诠释的。是谁说的这游戏剧情乏味,是谁说的这游戏除了战斗什么都没有。真的有仔细看过全部么?
  现在社会浮躁,人心浮躁,以至于很多游戏上的细节设定很多人都掠过,甚至无视。你们只在乎直观表现出来的,而不去观察细微的,引申的,这不关乎于素质和教养,而是对游戏的态度。这只是在玩游戏,而不是融入游戏,当然有些人会说这些然并卵,那你告诉我什么东西才不然并卵,既然你不能把你自己融入到角色的视角中去,体会他,琢磨他,那就不要去谈什么代入感,什么剧情深度。视觉效果只能提升游戏体验对代入感真的影响不大,自己不能用心的体会,带上虚拟头盔你依然玩不出代入感。

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