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[讨论] 游戏有战列舰这样的单位吗?

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发表于 2016-1-20 18:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
难道除了母舰和小飞机小坦克这些蜜蜂一样的群体,没有大型单位吗,比如悬浮战列舰
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2016-1-20 18:49 | 只看该作者
就是一群小蜜蜂在那里纠缠打来打去,航母就跟蜂巢一样在边上支援看戏,没有暴力重型单位对轰来的爽啊,家园可是有舰队粒子炮对射的
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硬硬的板凳
发表于 2016-1-20 18:58 | 只看该作者
有陆地战舰啊,一共4种,
维修舰:群体加血
突袭舰:轻武器
战舰:重武器
远程炮舰:远程炮击
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2016-1-20 19:10 | 只看该作者
酷,有战舰就行了,要的就是爸头ship
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发表于 2016-1-20 20:01 | 只看该作者
我也希望有太空单位参战啊,部分太空战舰应该是可以大气层作战的吧,这样才有科幻的感觉嘛,要有机甲的话也不错
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发表于 2016-1-20 21:57 | 只看该作者
没有你想象中的那种巨舰大炮,不过MOD的力量总是无穷的
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发表于 2016-1-20 22:05 | 只看该作者

只有各种大小的沙地车
但航母本身就是悬浮战舰...

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发表于 2016-1-20 22:48 | 只看该作者
mmmkkk 发表于 2016-1-20 22:05
只有各种大小的沙地车
但航母本身就是悬浮战舰...

呃,你看到的怎么和我看到的不一样?

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发表于 2016-1-20 22:50 | 只看该作者
明白了,估计是不同种族的
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发表于 2016-1-20 23:13 | 只看该作者
>呃,你看到的怎么和我看到的不一样?
因为总共javascript:;就2个族...

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发表于 2016-1-20 23:18 | 只看该作者
mmmkkk 发表于 2016-1-20 23:13
>呃,你看到的怎么和我看到的不一样?
因为总共javascript:;就2个族...

你的图是哪里来的?求传送门

我在官网都没看到任何相关东东
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发表于 2016-1-20 23:23 | 只看该作者
yaoxian 发表于 2016-1-20 23:18
你的图是哪里来的?求传送门

我在官网都没看到任何相关东东

https://www.youtube.com/watch?v=BYRibkfPXM0
老实说比CNC4和乐高指挥官加起来还无聊...
那个画蛇添足没有必要的采矿和蠢AI...
被骂惨了
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发表于 2016-1-20 23:25 | 只看该作者
还是履带的带感
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发表于 2016-1-20 23:29 | 只看该作者
mmmkkk 发表于 2016-1-20 23:13
>呃,你看到的怎么和我看到的不一样?
因为总共javascript:;就2个族...

猜测左下的小车是类似航母作用;中间的就是战列等级的,估计H族依旧是炮塔舰,另外个种族有门主炮;

右面小船估计是打打小灰机用的……
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发表于 2016-1-21 00:11 | 只看该作者
mmmkkk 发表于 2016-1-20 23:23
https://www.youtube.com/watch?v=BYRibkfPXM0
老实说比CNC4和乐高指挥官加起来还无聊...
那个画蛇添足没 ...

hard AI作弊正常,只不过作弊了还那么弱,这……只能和人对打了啊
地图只有5张,这……

好失望

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发表于 2016-1-21 00:46 | 只看该作者
和人对打多了一种CNC4抢箱子模式...
更无聊更手忙脚乱...
加上乱七八糟的资源、经常打到地面的坦克、威力还可以但操作麻烦的空军等等
所以说“比CNC4和乐高指挥官加起来还无聊'

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发表于 2016-1-21 02:48 | 只看该作者
mmmkkk 发表于 2016-1-21 00:46
和人对打多了一种CNC4抢箱子模式...
更无聊更手忙脚乱...
加上乱七八糟的资源、经常打到地面的坦克、威力还 ...

一直发现,续作莫名其妙转型的几乎没有好下场

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发表于 2016-1-21 03:06 | 只看该作者
mmmkkk 发表于 2016-1-20 23:13
>呃,你看到的怎么和我看到的不一样?
因为总共javascript:;就2个族...

大致听了下,似乎这AI快成为外国的血狮了
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发表于 2016-1-21 03:26 | 只看该作者
强列要求.大神推出..精美.一体化.简单配色的..机甲型...重轻类两三种...机器人..重步兵...大型机器人装甲兵..
这才有风度....这些小车.打毛啊?
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发表于 2016-1-21 04:35 | 只看该作者
还是去玩重置版或者2代的各种MOD算了。。。看了楼上几位说的,感觉伤心了,差点剁手去买。。。
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发表于 2016-1-21 12:55 | 只看该作者
嗯= =其实主要是挑的题材不好,明明可以设定是什么家园1,2本篇里面库申和泰坦,希格拉和维格尔的地面冲突啥的,结果挑的故事是大香蕉还没上天时候一个村子掐隔壁一个村子,这个设定下面战斗规模也大不了,科技树还很猎奇
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发表于 2016-1-21 13:06 | 只看该作者
买的正版,刚打了3关战役和一次遭遇战……因为英文苦手,就推出来等汉化2.0了~然后我会告诉你们我打遭遇战 4人图,跟个电脑2V2 结果输掉了么!然后战斗规模的话~其实并不小啊~~按照21楼的说法估计WW2也是一个村子掐隔壁村子的节奏了……科技树猎奇什么的……E文苦手的我完全没法体验……然后对于“没有必要的采矿”……这是什么鬼观点……完全看不懂……
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发表于 2016-1-21 13:19 | 只看该作者
刚体验了下画面还是挺不错 就是战斗单位设置太少 就那么几个 比红警都少 英文的还没研究透 对科技树没什么赶脚
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发表于 2016-1-21 13:25 | 只看该作者
3dmofwood 发表于 2016-1-21 02:48
一直发现,续作莫名其妙转型的几乎没有好下场

正好相反
我觉得彻底的转型才是出路
抱着西木沙丘2那堆采矿盖楼造小人的垃圾再怎么改也就能改到这个德性
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发表于 2016-1-21 13:51 | 只看该作者
mmmkkk 发表于 2016-1-21 13:25
正好相反
我觉得彻底的转型才是出路
抱着西木沙丘2那堆采矿盖楼造小人的垃圾再怎么改也就能改到这个德性

问题以前家园的模式并没有什么不好,转型转的莫名其妙
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发表于 2016-1-21 14:00 | 只看该作者
3dmofwood 发表于 2016-1-21 13:51
问题以前家园的模式并没有什么不好,转型转的莫名其妙

以前家园也就是采太空矿盖太空小楼的“沙丘2的垃圾”节奏,你有觉得让你多根Z轴就高大上了就脱离RTS禁锢了,那也只是你没想明白。
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发表于 2016-1-21 14:07 | 只看该作者
eyeofwind 发表于 2016-1-21 14:00
以前家园也就是采太空矿盖太空小楼的“沙丘2的垃圾”节奏,你有觉得让你多根Z轴就高大上了就脱离RTS禁锢 ...

Z轴只是一个方面,关键这个转型对于系列本身有啥好处么?有啥理由要这么做么?人们在抱怨家园的太空作战模式了???
再者,地面站的RTS好的那么多,多这样一个在画面、AI等方面均不占优势的U3D的游戏不多,而且去掉熟悉的界面UI色调后,这游戏不告诉你你能知道这是家园续作?连IP的核心辨识度都丢掉的续作,有几个得到好结果的?龙腾3还不够打脸么?咱今天就把话说这里,过一段时间见分晓吧
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发表于 2016-1-21 15:05 | 只看该作者
3dmofwood 发表于 2016-1-21 14:07
Z轴只是一个方面,关键这个转型对于系列本身有啥好处么?有啥理由要这么做么?人们在抱怨家园的太空作战 ...

看游戏标题……还续作……自己理解下就知道了嘛,番外篇。Z轴作战自然是家园些列的标志,但是你说利用地形在二维平面上作战就一定不好玩么?这个就偏激了。
我们看制IGN那段视频的时候觉得制作者是想带给我们一个不同的战略体验,由于财力问题的确会有些瑕疵。
或许有人不喜欢,但不喜欢就不喜欢呗,你非说人家沽名钓誉毁了名作,给人家一个红叉叉又是何必?
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发表于 2016-1-21 15:14 | 只看该作者
eyeofwind 发表于 2016-1-21 15:05
看游戏标题……还续作……自己理解下就知道了嘛,番外篇。Z轴作战自然是家园些列的标志,但是你说利用地 ...

第一,没人说平面作战不好玩,看看清楚
第二,那么问题来了,不一样的体验,和其他那么多平面RTS对比,有啥不一样的地方?画面么。。。

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发表于 2016-1-21 16:20 | 只看该作者
巡洋舰很脆弱
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