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楼主: wdzcg100
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[讨论] 【20来年前的真相..】 今天所谓的【老玩家】们当时是个啥处境呢?

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发表于 2016-1-20 21:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wdzcg100 于 2016-1-20 21:39 编辑

很不幸...偶虽然不是fan. 但遗憾的赶上那个年代.  看到有些个 "老玩家"们得瑟的厉害. 我来回忆下当初的真实情况吧.

(本人眼光短见识浅,只谈谈我们小县城当年的情况.)  

最初,
一般小p孩(小/初/高中生都算上)见到这个游戏是在"游戏厅"的PS机上.  但PS机 土星机 在和街机为主的游戏厅中 本身就是少数. 一般一家"游戏厅" 也就1台2台...

   因为当时题材少见模式新颖 所以很突出  僵尸+生存 (子弹有限/药品合成),所以即便没玩过,看到过的人也会眼前一亮..留个印象.   

但真实情况是是20台街机的游戏厅 偶尔有一个在玩生化1的就很不赖了...我当时没钱玩儿(PS:3元1小时,街机:1元4个币 麻将机:咳咳 不谈也罢....宁可玩"性价比"高的游戏啦!),到处找的"看人家玩" 所以很清楚...  哎~ 悲惨的自豪中....

然后,
PC游戏房登场.PC上的生化1玩家比之前就多多了,但遗憾. 游戏房开启是"联机"的年代, 在单机里能排个号就已经很不错了,你真的觉得生化1能和 暗黑1/魔法门2 3/星际帝国红警半条命 竞争?  
就是连类似题材的<死亡之屋>玩的人都比这个多.游戏模式使然.上手"太难",操作"极不友好".


2000后,
PC上的游戏只会更多.生化1-2-3 虽然不错, 但又没什么突出表现, 玩的还只是以前那帮"老玩家"而已.
如果你不是特别关注, 真的只有在<生化4>的时候才会再次注意到,因为<生化4>的宣传的确给力.什么次世代,什么超级大作,什么什么的.无非最后转的不彻底,两头不讨好而已.


再后,
之后的作品嘛:老元素超不过1 2 3 新元素超不过4. 其他题材重叠大作接踵而来例如<死亡空间>(人家也电影动画漫画小说一起上...)等啥啥的 ...  想翻身? 凭什么...


所以... 现实  也就这个月游戏荒的厉害.  冷饭能占占版面也就算了.


    好玩10来前不完儿? 2015年上半年wii模拟器上都出完整汉化了不玩儿?   怀旧怀旧自己爽就得了, 这年头,谁糊弄的了谁?


纯粹没玩儿过这系列游戏的人,现在才真的能当新游戏玩,碰巧喜欢这个类型(恐怖+生存+解谜)呢, 那你就是赚到了.


听一帮出了第一天都不好好玩游戏,有闲功夫来论坛里乱侃的人能参考出个什么来..

(当然包括我 lol 真的所谓“喜欢这个游戏的人”你觉得他舍得一下午就通关来闲扯淡吗?)

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