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[讨论] 从理性角度讨论一下航空母车的正面意义

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发表于 2016-1-21 06:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
区里有人喷航空母车的存在价值,老夫持不同看法。老夫认为航空母车是很有用的
第一,飞机航程足够,并不能作为可以取消航空母车的依据。试想一下,两军作战,有航空母车和没航空母车的,谁优势更大?母车可以提供更长的滞空时间,可以及时为战斗单位提供维护和援助服务,其优势是十分明显的,绝不能说没用。
第二,在天气多变的卡拉克,有一个移动的基地随时供士兵们休息,这对士气也有相当程度的影响。
第三,有了母车,进可攻退可守,战斗形式有多种选择。可以依托母车防御,也可以随时快速的派遣飞机和机械化部队突袭。如果没有母车,那就只能一个心眼拼,要么就是战败撤退,丧土失权。
第四,和现实中的航空母舰一样,母车的存在是一种战略威慑,有其政治含义,在一片区域内部署母车,是对制空权的宣示,远比一支散兵驻扎在沙漠里有意义。
当然,航空母车也有一定的负面效果,脱开游戏来说,现实中的这类武器,需要高昂的维护费用,需要庞大的燃料供给,需要复杂的安全保障体系。但这一切都不是否定其正面价值的理由。如果战争必须且只能发生在沙漠中的话,航空母车无疑在战略层面具有巨大的价值。

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舒服的沙发
发表于 2016-1-21 07:12 | 只看该作者
我就是觉得好帅气...
其他都同意
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硬硬的板凳
发表于 2016-1-21 07:38 | 只看该作者
航母车可以拿来装B就够了,这是一款游戏,你说是在地上放几座机场更能勾玩家的眼球 还是搞个高大上的航母车呢 答案很明显
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冰凉的地板
发表于 2016-1-21 08:21 | 只看该作者
firsttank1 发表于 2016-1-21 07:38
航母车可以拿来装B就够了,这是一款游戏,你说是在地上放几座机场更能勾玩家的眼球 还是搞个高大上的航母车 ...

那现实海战的时候都是派出航空母舰,
按你说在海上放几个像石油钻井平台一样的固定空军基地就行了?
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发表于 2016-1-21 08:27 | 只看该作者
金将军说得好,不愧是伟大领袖金太阳。同比现实里美国人造航母的动机就明确了
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发表于 2016-1-21 08:28 | 只看该作者
在沙漠这种资源极度匮乏的地理环境,可以伴随部队机动和补给的移动基地是必需的
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发表于 2016-1-21 09:02 | 只看该作者
功能上是必须的,但是确实是好看。。。
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发表于 2016-1-21 09:05 | 只看该作者
醉仙望月 发表于 2016-1-21 08:21
那现实海战的时候都是派出航空母舰,
按你说在海上放几个像石油钻井平台一样的固定空军基地就行了?
...

钻井平台空军基地?好想法,可惜现在没有这种技术,科学技术达不到。 也许以后能有起降F35这类垂直起降飞机的。
海上是有潮汐的 所以过大的船会导致结构强度不够断裂,否则的话,人类早都有漂浮机场了。现在海上机场都是填海造陆。至少要有一个礁给你打底才行。
至于太平洋深处,几千米深的海水。没那个条件。

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发表于 2016-1-21 09:25 来自手机 | 只看该作者
航空母车这个词我喜欢
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发表于 2016-1-21 09:25 | 只看该作者
Nadesico 发表于 2016-1-21 09:05
钻井平台空军基地?好想法,可惜现在没有这种技术,科学技术达不到。 也许以后能有起降F35这类垂直起降 ...

所以啊,卡拉克大沙漠这种环境也没有地方给你造前线机场和空军基地啊
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发表于 2016-1-21 09:40 | 只看该作者
在没多少海洋但到处沙漠的星球,航母自然就在沙漠里航行了
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发表于 2016-1-21 09:56 | 只看该作者
理性?
理性这词对科幻类游戏有啥意义?...........

游戏设定是怎样,就是怎样~~~

如果要基于现实进行延伸讨论的话,个人觉得发展空母才是最合理的~~~因为空母不受地形地域限制,可以自由行动,安全方面,也可以类似现在的航母那样,整一个空中舰队来维护就行了~~~~至于陆地战舰......呵呵呵呵,WWII的时候就已经实地验证不可行了
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发表于 2016-1-21 10:05 | 只看该作者
航母车是在特定的行星环境中存在的, 在设定里面,星球上大部分都是沙漠,很少有海洋和水体,这样来说, 航母车比在地球上要合理的多。
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发表于 2016-1-21 10:21 | 只看该作者
游戏和现实作用没有实际关系
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发表于 2016-1-21 10:24 | 只看该作者
星球上已经没有海洋了,广袤沙漠自然诞生航空母车,觉得这个设定很合理也很有创意。够硬。
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发表于 2016-1-21 10:28 | 只看该作者
醉仙望月 发表于 2016-1-21 08:21
那现实海战的时候都是派出航空母舰,
按你说在海上放几个像石油钻井平台一样的固定空军基地就行了?
...

石油钻井平台固定式的都是在大陆架的浅水中,你说的深海有固定式的?别逗我了,深海石油钻井平台都是漂浮式的。所以现在岛屿是重要的海上飞机平台。游戏是游戏,现实是现实
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发表于 2016-1-21 10:29 | 只看该作者
291701 发表于 2016-1-21 10:24
星球上已经没有海洋了,广袤沙漠自然诞生航空母车,觉得这个设定很合理也很有创意。够硬。 ...

很有理有据的设计
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发表于 2016-1-21 12:21 | 只看该作者
去看新番 重装武器
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发表于 2016-1-21 12:37 | 只看该作者
科幻类游戏,就不要执着于真实性问题。比如家园一代二代里,飞行器的飞行数度快的几百,慢的几十,无论是以米/秒,还是公里/小时为单位,还是以飞行器长度/移动比还计算,都慢的离谱,在太空里能有这么缓慢的移动速度?而且还是远超过真实人类文明的技术
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发表于 2016-1-21 13:40 | 只看该作者
诸位都觉得这个是航母,用来停灰机的,其实灰机只是这个家伙的一种进攻防御手段。
这个大板车其实就是个移动基地,玩RTS哪有不给基地的?长得像航母也有罪么?
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发表于 2016-1-21 14:29 | 只看该作者
悬浮技术都有~ 就不能 垂直发射吗 操蛋
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发表于 2016-1-21 16:16 | 只看该作者
蒙古海军投赞成票,我们需要草原上的航母
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有些事就跟我的头像一样你是怎么也解释不清你只能背水一战

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发表于 2016-1-21 18:16 | 只看该作者
现实?咱们还是别和现实中比较吧
如果现实真到了能制造这种母车并且能使用而不是一个摆设的话
那  那个年代指不定战争会是什么样子呢!
没准空母 海母 路母 的战术已经没有意义了
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发表于 2016-1-21 18:32 | 只看该作者
游戏而已,真要是现实作战,沙漠里丢这么大个机械进去,沙子对机械的磨损就够头疼的了
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发表于 2016-1-22 17:42 | 只看该作者
我觉得虽然是在星球上,但卡拉克几乎被沙漠覆盖,绝大多数地表都是无人区。所以为了长途出征,妈妈车更多是移动基地的作用
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发表于 2016-1-22 18:58 | 只看该作者
没有意义。直接做成浮空的要方便的多而且技术难度也小很多。巨型设备对行走部分和传动结构的可靠性有极高的要求,也没有什么地形适应性,一旦受困很可能就永远困在那了。就现代科技来说直接做一条巨型飞艇式的航母也不是没可能;但是你见过陆上的移动钻井平台么?这东西就是让你体验下高达那种伪科学的快感。
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发表于 2016-1-23 14:41 | 只看该作者
楼主的想法让我想起以前航空飞艇的创意,都是一样的不切实际,航母小的有几万吨,用什么动力可以动起来,另外脑补一下给几万吨重的航空母车换轮胎,需要多大的千斤顶,画面太美了
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发表于 2016-1-23 18:02 | 只看该作者
firsttank1 发表于 2016-1-21 07:38
航母车可以拿来装B就够了,这是一款游戏,你说是在地上放几座机场更能勾玩家的眼球 还是搞个高大上的航母车 ...

沙漠里放机场?一个沙暴之后,你机场就埋了。
而且如此广阔的沙漠,你能建多少机场?除非你飞机是核动力可以无限留空,那么机场数量可以少点,但既然能核动力无限留空了,自然打造巨型核动力无限留空的大气圈浮空航母更实际。
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发表于 2016-1-23 18:04 | 只看该作者
eleasias 发表于 2016-1-23 14:41
楼主的想法让我想起以前航空飞艇的创意,都是一样的不切实际,航母小的有几万吨,用什么动力可以动起来,另 ...

美国一战就有飞艇航母的计划,但是条件达不到,氦气太贵,整个美国卖了都不够给飞艇航母充几次气的,仅仅这个原因,就让飞艇航母成为了图纸船,记住不是图纸实现不了,而是科技不够导致经济性不实际。
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发表于 2016-1-23 18:06 | 只看该作者
maine 发表于 2016-1-22 18:58
没有意义。直接做成浮空的要方便的多而且技术难度也小很多。巨型设备对行走部分和传动结构的可靠性有极高的 ...

仍然不可能,氦气的制取代价太高,否则早就大量出现巨型货运飞艇改变物流状态了。
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