本帖最后由 topshoulder 于 2016-2-2 10:31 编辑
先聲明,這是徹底破壞遊戲平衡的MOD,讓遊戲難度大幅降低
我第一次一個人做這麼大工程,如果有疏漏的地方請留言,我會盡快修正
怪物:去除保護點數,命中.DeBuff和暴擊率大幅下降,去除攻擊附帶疾病能力
!!!注意!!!最終BOSS有強制一擊必殺技能,我已經弱化發動機率為1%,但還是有可能發生,此效果無法去除
英雄:大幅強化命中,爆擊,迴避,各種抗性,生命值,裝甲現在有防禦點數,強化大量攻擊技能,治療技能大幅強化,招募的新英雄只有正面癖好
城鎮:大幅降低升級建築所需資源,消除壓力的建築現在出現副作用的機率為1%
道具:可以大量堆積同類道具,寶石價值為原本10倍,出任務前商店賣的道具為原本10倍,任務完成後未使用的道具原價回收
飾品:負面效果全部正面化,除了跟食物消耗有關的無法修改
怪癖:負面效果全部正面化,除了跟食物消耗有關的無法修改,會擅自摸東西的怪癖發作機率為1%
疾病:負面效果全部正面化,除了跟食物消耗有關的無法修改
任務:高等英雄可以接低等任務,Abomination現在出任務沒有組隊限制
露營:大部分技能消耗時間為0,純粹的消除壓力技能消耗為1,露營技能持續時間為80場戰鬥
!!!注意!!!由於開發團隊大幅修改露營技能,請務必小心,使用帶有強化效果的技能:對單人,對每人限用一次.對全體,限用一次.不然會造成遊戲崩潰
!!!注意!!!<只消除壓力沒有其他附帶效果>的技能可以放心多次使用,露營前請確認隊員中有人有這種技能來消耗時間,剩餘時間為6時就可休息
大概就這樣了,請不要叫我單獨提取MOD,因為這遊戲程式安排的亂七八糟,我只能修改全部來確保效果
會做這個大型降低難度MOD是因為要對抗一個作弊的遊戲,只能以其人之道還至其人之身
反正遊戲一開始就沒有平衡性可言,我只是讓天平稍微偏向玩家這邊,畢竟完全的單機遊戲很少人在乎難度問題
遊戲買回來是要好玩,不是要自虐
最後感謝93#普林大大教會我如何修改遊戲程式
還有,開發團隊RedHookf去XX吧!天X的一群XXX!
補充一下,由於這只是修改數據的MOD,所以理論上正式發售版以後的版本都能正常使用,如果碰到更新問題直接覆蓋過去就行
使用方法:解壓縮後直接覆蓋就行
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