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楼主: 8023.cly
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[原创] 【中华三国志 征倭经典版】V1.5发布(2月1日更新)(重要:需安装根目录下redist文件夹内组件,并配合根目录下加速伴侣使用)

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发表于 2016-1-21 17:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 8023.cly 于 2016-2-2 10:31 编辑



----------------------------------由于3DM没有中华三国志的专版,只好发布在三国志13的板块了,希望大家能够支持一下国产单机,中华三国志永久免费、开源 --------------------------------

不了解中华三国志的朋友,可以先看一下大概的介绍,对介绍觉得有兴趣的话,再进行下载。
贴吧介绍链接:http://tieba.baidu.com/p/2666045573
http://tieba.baidu.com/p/2286132062

此次中华三国志经典版的制作,功能上以最新的V29版本为基础,剧本和地图则采用中三历史上首个高清化的版本,比较适合业余时间较少,希望前期即进行激烈战斗,较快统一通关的玩家。

具体的特色包括5个方面,下面是部分特色的描述,还有一些细节修改没有列出,可以在游戏中体验:
--地图包含六大异族势力,可以征战四大蛮族,也可以征服日本、朝鲜势力,收回******
--地图回归V16的中等规模,势力武将和兵力分配更细致,前期即可发生激烈战斗
--前期有较多女武将加入,生子生女,组建家族部队不是梦想,还可纳日本女王入后宫
--各势力细节调整,配合高难度的游戏设置情况下,前期中原玩家实力更有挑战性
--UI和音乐部分替换,不妨来一局换换心情


1,完整的六大异族势力
--羌、乌丸、山越三大蛮族均拥有大量的初始人口和资源,可以再度重温三国志9中征战蛮族BOSS势力的乐趣
--除邪马台和南蛮外,其他异族与所有势力默认停战5年,如果你选择了异族周围的势力,如果没有信心在5年后战胜异族,还是趁这5年内完成迁徙为妙
--邪马台虽然没有大量的初始兵力,但是拥有大量的人口,征服倭国将使你的实力大大增强,把卑弥呼和壹与女王纳入后宫也并非难事
--南蛮势力没有进行强化,不作为异族BOSS存在,初始武将和资源都比较少,适合玩家选择进行挑战

2,可玩性更高的经典地图
--从V17开始,中三的地图逐渐向史实方向发展,采用了原创地图,并且地理设置更符合历史;然而另外一方面,部分地区过于空旷、城之间的距离过远,对一些玩家来说战斗节奏变的太长。
再加上新地图的剧本缺少部队和武将的分配,经常看到一个大势力初始没有任何军队,一堆武将塞在一个城里,除了感觉违和以外,也让剧本前期节奏变的更慢。
--因此本次修改,重新采用群英7的地图。城池间距离适当,更容易发生激烈的战争,基本满足高清的要求,并且能够同时包含日本和朝鲜势力,虽然地理上不够符合史实,但是跟玩家熟悉的三国志系列的地图更加接近,唯一的美中不足是非原创。

3,女武将提前出场,实现生子梦想
--因精力有限,所以暂时只制作了194群雄割据的剧本。本剧本中把一些女武将的出场时间适当提前,一些已经消失的女武将,比如董白,按照姜维传的设定重新调整能力加入吕布势力。总之前期玩家会有更多女武将,组建家族军团不再是梦想。

4,各势力细节调整,提高挑战性
--在史实系列剧本中,前期剧本由于势力众多,趣味性比较大,而著名势力基本都只有1个城,选择小势力也完全有逆袭取得天下的机会,所以前期剧本备受喜爱。
--194剧本存在的一个问题是,刘备、曹操距离过近,玩家无论是选曹操还是刘备,都可以第一时间灭了对方收名将,大大降低了前期乐趣。另外从史实角度将,刘备和曹操除了因陶谦而发生过战争外,一直到199年之前,双方关系基本是比较和平的。所以给刘备和曹操额外添加了5年的停战时间,另外给吕布势力的城防增加,避免初期过于轻易就灭吕布拿到神将。
--另外李傕势力之前离洛阳太远,前期对中原玩家起不到直接威胁,洛阳初始的城市内政值也过高,没有体现董卓火烧洛阳造成的影响。因此把弘农也添加入李傕势力,增加前期中原玩家势力的挑战性;洛阳的初始内政值大幅降低,体现史实的影响,同时也降低前期速占洛阳空城带来的过大收益。

5,UI和音乐替换
UI方面暂时只替换了游戏开始界面,音乐进行了部分替换。这部分只是考虑到看久了听久了,可能会有审美疲劳,所以进行一点改变。
游戏本体下载:
链接:http://pan.baidu.com/s/1mhf6yyG 密码:ga3y
下载后解压即可游戏

注意:
1.有朋友反映地图拖动速度很慢,原因是没有使用中三加速伴侣,加速伴侣(由ptmaster酱提供)在游戏根目录下有个单独文件夹,里面有详细的使用说明,使用之后每回合进行速度可以快很多,强烈推荐使用。
2.需要安装根目录下redist文件夹里面的组件才能够运行。

不愿意使用加速伴侣的朋友,只需要把GameData 下面的GlobalVariables.xml
修改第一行:GlobalVariables MapScrollSpeed="0.8"就可以了。使用加速伴侣则无需修改。
更多信息以及后续更新,请访问中华三国志论坛:http://www.zhsan.com/forum.php?m ... 0&page=13#pid454119

更新日志:(所有补丁下载解压后,覆盖根目录即可,每次下载最新的即可,无须全部下载,未特殊说明则需重新开档)


--V1.5 2月1日更新  链接:http://pan.baidu.com/s/1o7xjQ0y 密码:b5s8
--去除关卡战略要冲的特性(由于经过多次反复测试,战略要冲的设置会使AI进行很多不合理的行为,去除之后AI行动合理性高了很多)
--部分势力实力调整,使历史比较著名的势力有更高的挑战性


V1.4 1月27日更新  
--城池初始耐久提高,但耐久上限大幅度降低。初始耐久提高,以增加前期玩家RUSH的难度;耐久上限降低,避免后期耐久过高无谓地在城防上浪费时间。
--去除男性君主的默认配偶,暗荣都允许娶3个老婆了,我们也不能落后。原本的配偶关系依然存在,比如曹操原本默认是卞氏,现在修改后曹操可以再由玩家选择娶一个,两个都会给曹操生子。
--修正部分部队规模上限不正确的问题
--洛阳被李傕攻占了,并且重建了东都洛阳(架空设定,主要是为了加强李傕作为BOSS的存在)
--修正花鬘、孟获等人物无法被南蛮实力登用的问题
--去除围城的设定,围城不再降统治。一是因为耐久上限已经大幅度降低,不再需要围城才能攻下来;二是电脑并不懂得围城,玩家使用围城有作弊之嫌。
--尝试了100%湿地封路,这样部队只能从港口进出,强化水军的左右,但是测试发现这样电脑就不会从港口出兵了,所以港口附近还是保留了默认的直接登陆方式。
--为各个关隘添加较多的初始兵粮,避免AI出于不明原因大量屯兵于关隘,之后却因为没有兵粮发生杯具的情况。


V1.3 1月24日更新   
--各城池人口上限进行合理性调整,各势力普遍增加初始兵粮,增加前期激烈程度
--赐婚相性要求,由5调整至10,玩家可挑选的范围更广了
--刘宠势力与皇室宗亲初始停战10年(刘备、刘表、刘焉),增加初始兵力、资金粮食等,添加汉室中兴特性
--招贤榜增加平凡文类型,大幅降低平凡文、平凡武的招募价格(只需5000),每种类型的武将现在只能招募1个
--特种兵的势力上限数量调整,避免大势力特种兵过多,玩家选择极端小势力(赵范、刘度、金旋等)难以破局的情况


V1.2 1月21日更新--为大部分势力添加更多的待探索武将,增加探索的乐趣
--许昌增加特色兵种:中原重步;蓟增加特色兵种:幽州突骑;柴桑增加特色兵种:丹阳兵(因为当前地图中没有宛陵,所以把丹阳兵放到了同为扬州的柴桑)
--调整部分兵种描述
--考虑到历史上韩遂具有较高的独立性,把韩遂从马腾势力从分离出来,单独作为势力存在,同时也增加马腾的难度

V1.1 1月18日更新
--修复赵范、刘度、金旋3个势力没有人物的BUG
--为倭国两个女王增加[妖后降临]的称号,以提高进攻倭国、收服两个女王的价值
--进一步增加邪马台的初始城防值,加强远征难度
--原在许昌的孔伷势力替换为刘宠势力(历史中陈王刘宠的领地于197年遭到袁术的攻击而被杀死,想灭袁术光复汉室的可以尝试下这个势力)














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