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[讨论] 刚开始玩这游戏,有点不习惯。。

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发表于 2016-1-27 15:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不是传统意义上的回合制,自己和对面都是一直处于行动状态,谁也不等谁。战斗的时候可以操控人物移动,有精准攻击、防御。但又有点回合制的味道,需要在有限的行动力内决定用什么招。
好吧,其实真正让我纠结的是自己的抢先思维带入模式。怎么说呢,战斗的时候人物不是可以自己控制方向移动吗?因为有这个操作设定的存在,使得我总是不自觉的就把这当成一个动作游戏,然而当对面凑上来要揍我了,我发现没有闪避和加速跑什么的、依然只能慢悠悠地迈着龟步移动,感觉很着急……然后才明白只能抛开玩一般动作游戏的定向思维这游戏才玩得下去。虽然可以自由移动,但那不是用来给你躲避攻击的,实际打的时候还是要考虑如何攻防才行。
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