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[原创] 我只是觉得10分别随便给 这个高自由度的乱逛 而实际上里面的线索还是固定的

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发表于 2016-1-28 00:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我觉得也就是7 8分而已

我玩过ps2上面的 hungery ghosts  饿鬼

就是一个中毒的主角濒死时 灵魂进入地狱之前的一个充满各种死灵和谜题的村庄

根据主角的各种选择 你可以用多种方式调查这个谜题也可以全然不顾这个谜题pass过去 从整个事件中考察自己的物欲 依存欲和破坏欲

最终boss根据你对整个事件谜题的挖掘程度和你的灵魂纯净程度对你进行死亡宣判  最终boss就是死神 你越是解密程度越强  boss变身次数越多  一共30多个死后宣判

s结局是返回世上活过来 我玩了无数遍也没能完美  只取得了A级结局 变成地狱的死神

比如你什么都不干 什么都不调查 你也能过关 boss都不理你 直接让你进去审判成最低级的杂兵小鬼

整个游戏时间从短短的半个小时通关到 5天左右通关  这才是高自由度的解谜游戏吧


玩过各类解谜游戏 这个是我心中永远无法超越的杰作 可惜ps2早期平台 玩过的人太少
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