3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: duanyu47
打印 上一主题 下一主题

[游戏讨论] 《古墓丽影:崛起》PC版性能测评

  [复制链接]

17

主题

275

帖子

236

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
1
金元
2317
积分
236
精华
0
注册时间
2014-2-27
跳转到指定楼层
主题
发表于 2016-1-28 11:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 duanyu47 于 2016-1-28 13:06 编辑

原文:http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1175642

- 游戏的画面不错,有些时候甚至很震撼。
- VXAO 在目前版本并未使用。会随着开发进度于日后的版本更新中添加。
- 不再使用AMD的 "Tress FX" 技术,转而使用一种他们称为 "Pure Hair" 全新毛发渲染技术 ,如果 Pure Hair 选项被关闭,劳拉的头发效果将回到2013版古墓丽影的普通头发效。
- SLI将会在正式发售的游戏版本中被支持。
- NVIDIA DX12 DLL在游戏目录下,但目前没有办法激活DX12模式。
- HBAO+的性能开销比头发效果更高。
- 在某些场景的NVIDIA GPU上劳拉头发上的积雪会消失。只是一个小bug,将尽快修复。
- Nvidia 361.43 WHQL 优化驱动相较前个版本提升了5%的帧率。
- AMD GPU的性能需要进一步优化,比NVIDIA的表现要糟糕很多。
- 1080P下全开需要3GB显存,4K需要3.9GB显存。2GB显存的显卡性能会受到显著影响。
- 游戏的抗锯齿还有提升空间(游戏没有采用任何一种 temporal AA)
- 目前的抗锯齿选择只有FXAA, SSAAx2, SSAAx4,但开发者承诺将会在日后的版本更新中加入SMAA之类的其他抗锯齿技术选项。
- 开发者确认他们正在着手开发DX12模式,但是在首发的版本中并不会包含DX12模式。原因是:"It's not looking like it will be ready for the average consumer on day one because we can still squeeze better performance out of DX11 but we will keep working on it and once we feel DX12 is a better experience we will release it as a front and centre option."


测试平台

《古墓丽影:崛起》, Steam 1.0版
英特尔 i7-6700K,2 × 8 GB 内存 ,华硕 Z170
画面设定: 细节选项最高, Pure Hair Very High, HBAO+
显卡驱动: Geforce 361.75 Preview (HQ); Radeon Software Crimson 16.1 Hotfix (HQ)











1080P







2k







4k






回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-12 15:14 , Processed in 0.031394 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表