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[讨论] 玩了大概有5个小时了,用吕布,剧本是吕布讨伐战,关于三国志13与前几代打仗的不同,小小的讨论一下这一代的打仗制度,我觉得挺不错的.....今早已经通关了一次

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发表于 2016-1-28 17:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ツ_Thamesヽ 于 2016-1-29 15:23 编辑

持久战,这三个字是在我灭掉曹操和刘备后的第一个反映,这一代因为征兵,农田,财政收入是随着每个月时间流逝自动发起的,这一代不会像12,派遣一大批军队,然后一战定乾坤,就能攻陷一个城,而是你派遣一大批军队,和对方军队火拼,你可能输一阵或者对方输一阵,但是双方可以源源不断的继续派兵继续打(因为粮草兵马都是自动招募的)所以有时候可能会消耗上几个月,但不会像11那样浪费行动力自己去征兵,这一下就能分出有地盘多少的优势了....... 总而言之 我觉的13挺好玩的.... 然后因为我是君主 所以几乎 臣下有什么提议就直接通过了.....也没那么繁琐



PS:昨天玩到现在,刚通关,就解锁了英雄集结的剧本和古代武将吕不韦,就想问下好感度到80后要干啥才能接着提升呢?

再次PS:我是在夸这种持久战的战争制度很好......不会像12一战就一个城
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