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楼主: fjhp666
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[游戏讨论] 古墓10优化牛,5、6年前的GTX4601G 720P-900P高纹理都能流畅

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发表于 2016-1-29 14:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fjhp666 于 2016-1-29 15:05 编辑

先说下配置,CPU:AMD955超频到3.8G,GTX460 1G超频到850 4200(性能接近于默频GTX560 1G),内存单通道DDR3 1600 12G,显卡驱动为最新古墓10专用优化驱动。经过多个场景下调校并对比后发现,这游戏高纹理和最低纹理下FPS居然基本只差2帧?果断的还是选择高纹理,性价比高多了,还是下面给出苏联关这前900P 高纹理的设置图及截图。



苏联关之前都很顺畅,基本上和主机的流畅度相当,下面到苏联关卡时,发现FPS就掉到20左右甚至以内了,900P 高纹理加重大开启的特效吃起来累劲了。
为了能顺畅达到主机游戏标准基本稳定30FPS,只好将分辨率调成1280*720P其它特效设置均保持不变,苏联关FPS瞬间暴升到30-45FPS,截图如下:


以上配置给与所需要的玩家们参考,可以说这游戏官方所说的最低GTX650 2G显存要求是留有很大余地空间的,实际上默频的GTX560 1G或GTX460 1G超频下也都照样可以玩的了的。。。。还在纠结担心GTX460 5560 显存只有1G的等性能相当的玩家们,可以不用担心玩不了了。至于画面效果,虽然现在GTX460开不了什么高大上的画面,但这样的画面效果还是要好于PS3或XBOX360的游戏很多的。。。。。

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