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[讨论] 三国志13战斗不是发生在玩家所处城市就不能指挥打仗就是耍流氓(已解决)

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发表于 2016-1-31 01:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 duoaini 于 2016-1-31 02:22 编辑

城市之间不能运兵可以忍受,日理万机地批阅奏章点鼠标到手痛可以忍受,其他种种缺点都可以忍受,但就是不能忍受不是发生在玩家所在城市的战斗就捞不到指挥权的设定,即使我扮演的是一个君主。
好吧,这是一个角色扮演类游戏,但光荣就没想过其实这也可以突破吗?就不能在游戏模式上有所创新么?当年的暴雪也像你这样哪还有后来的魔兽争霸类游戏。
这么好的3D画面和人物描绘,那么用心地设计及时战斗系统却多数时候成了摆设,真是令人伤心,真的很难玩下去了。
辛辛苦苦地种田几年,就实实在在地打过一次仗。因为开局底子薄,防守时间多,但AI又不打君主所在城市,绝大部分时间就是看双方不停派兵堆兵对射,搞笑。
战斗开始前加一个选项问玩家是否指挥有什么不可以?哪位大侠能出一个这样的补丁可以说是又赋予了这个游戏新的生命。

其他大大的回复:
假設你的武將在b城附近打仗,
而你在a城,
你在a城的城門點出征,
目標選b城旁邊的我方部隊,
然後你自己編一隊出征,
到目的地之後如果對方仗還沒打完你就能加入戰鬥了。

不過如果遇到大部隊戰爭,
有時會等久一些才能進戰場,
我有次防守譙時雙方的部隊已經打了好一陣子,
我的部隊到時等了快2個月才進戰場。
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