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[游戏讨论] 盼了好久的游戏,不过打算退款了。

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发表于 2016-1-31 14:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
beta测试快结束了,有些玩上了,有的看过了,我是个偏重单机玩家,纯网游不玩,单机带网络部分只玩过大革命,GTA5, 因为我不喜欢纯PVP堆装备,拉仇恨,喜欢配合,玩游戏是为了开心,有的人喜欢PVP里KOS那种现实得不到的快感来满足自己,有的人喜欢交朋友,有的人纯粹solo休闲没事上线逛逛,我属于后两者结合。所以当DIVISION刚出概念的时候我觉得这个可能是我喜欢的类型,经过两天的beta(严格说是2小时游戏,3小时逛steam和ubisoft division beta access的论坛,还有登陆不上的时间),开始的那些惊喜在最后几分钟没有了,尤其是看完一些命运玩家的帖子我对游戏的完整体很不乐观。原因:
1. 虽然是beta而且很多功能和区域为锁定,但是有些问题从alpha测试就存在而且一直没有改变,比如DZ的PVP合理性和平衡性。可以看出游戏后续只是在“优化”上下功夫,而系统上没有什么进展或者不接受玩家的意见。

2. 游戏的背景和实际预期不符,如果大家最近看了全境的几段真人视频是什么感觉?你,一个agent在世界崩溃的时候去为了恢复世界的秩序而与恶势力斗争,当然有很多队友。而实际游戏(尽管是beta但是可以预料)却不是如此。在做完第一个也是唯一一个任务后,你能做的就是到DZ去杀人,去杀那些和应该你并肩作战的agents。这是个简单的概括,但是这是这个游戏两次测试的印象。我不怎么玩,但是我了解过一些网游,它们大多有派系,种族,你选择人物了之后就会先天的产生一些敌人和一些盟友,这里有一个故事背景决定你的使命,谁是你的敌人,谁是你的朋友。但是目前的全境的设定即便是游戏完整体(完整的单人任务,完整的改造升级系统,完整的暗区)也不会让你有一个做为维护和平与秩序的使命感。在PVE区域,周围的一切都很空,这个空不是单纯的没有人,辐射也是末世,但是走到哪都有一些东西让你愿意停下来研究一下,读读,看看,坐坐。而全境目前的状态给人的感觉是空虚,无聊,走在街上你不会想要去探索周围,因为除了地图上有的那几个仅有的点,没有什么能够互动的人,物,资料,任务,走路显得非常无聊,平白,而且敌人都是定点刷新,没有随机敌人(走了几个点都是这样,有人遇上随机敌人么?)所以走路完全不用提心吊胆,这末世的生存感全没了。即使完整的单人在线部分非常精彩(且说不太可能)之后呢?为了更好的装备只能去DZ刷DZ币和装备了。这里是开发人员比较重视的地方,也是唯一一个能得到最好装备的地方,这就决定了如果你想要拿到这些装备就得去杀人,不管你愿不愿意。而这里目前在PVP和PVE两部分玩家中都不讨好,对于PVP玩家来说杀人越货的奖励与自己承担的风险不成比例,杀到6级基本就不太可能全身而退,即便你组队。(插一句,如果你是单人玩或者只有两个人组队,只能碰运气,如果KOS玩家比较多完全没有在里面获利甚至存活的可能,如果PVE玩家多那有可能会和平相处一段时间)而对于PVE玩家来说,没有什么挑战的AI和不确定的任务和boss,但是目前确定的最好的装备只能在DZ里面获得这种设定让PVE玩家(包括我)被迫去向其他同僚开枪。有人说没人逼你,你可以刷任务慢慢攒装备,但是现在的DZ的情况,而且通过命运也可以预见的情况是对于不是长时间在线以及非PVP热衷玩家来说在里面打个任务不会太难,组个队也行,问题是等你打完了怎么把东西弄出来?现在的机制是你的所得必须要通过直升机送出来才能算你的,期间谁把你杀了就可以抢走(任务区周围埋伏会是一个比较流行的强盗线路),而这个直升机来的时候会有一个非常显眼的标志,稍微远一点的人也能看到,而且这个标志出来的时间很长,如果你一个人都没杀可能会在1分钟多,如果你们队杀的人比较多可能这个时间会到10-15分钟,这期间你们要坚守在这里把打到的装备转运出去。如果你杀过人,会红名,杀了你的奖励也会多而且在2分钟内你的位置会完全暴露给周围的玩家,会有大批玩家来围剿,生存几率就目前的实际测试不大。我换过两个服务器,第一个很幸运,因为进去的早大家都没什么装备也都是在摸索期,所以没怎么看见有人杀人,大家都站在一起等一架直升机放完东西各奔东西,但是第二次很多玩家都换上了黄色装备,我没走几步就不知道被谁狙了,之后再进了一次在入口观察了一下,只能听见很长时间的枪战,然后就是不停的有人重生后从我身边路过。再然后我很知趣的退出了游戏,因为除了这片区域其他地方没有可探索的东西了。还是那句话,如果游戏的方向还是这个方向,那么以后即便是什么都完整了也只不过是把这几个小时变成10几个或者几天的游戏时间,剩下的就变成DZ的纯PVP了,管他什么秩序,这帮agents会让一切变得更乱。这和游戏的大背景完全不符,何来的代入感。还不如彩虹六号或者战地硬仗,或者CS起码一方是匪徒,一方是警察。
3.这是个纯网游,也就是说即便是有单人部分但是如果服务器不行了你就没得玩,而且将来一旦出现和命运类似的情况,或者有可能更惨,服务器关了那你这游戏就废了。如果你是抱着一个网游玩家的态度玩这应该是习以为常了,不过毕竟来这里的大多不是网游专业户,还是单机的多一些,而且全境也是RPG+MMO,但是现在看来情况不太一样了。

其实这个beta测试挺不错的,至少我可以了解一下这个游戏不光是画面和当初的不一样,游戏理念也变了,退了,如果有对游戏感兴趣的玩家欢迎留言一起来讨论一下。也许有的地方说的不清楚或者你比较关心的地方没提到,我看了大多数官方帖子,我没发现的问题也从其他玩家那里了解了一些。并不是说这个游戏不好,不值得买,全境的枪战很过瘾,遭遇战(抢或者被抢)如果僵持下来也很热闹,不过和其他网游一样,如果想玩到游戏的全部内容,你就要长期在线,有稳定队友同时上线,嗯,我觉得除了大学生,无业富豪好像没有其他群体了。如果仅仅是喜欢游戏的画面和设定随便玩玩也不在乎那几个钱也无所谓犹豫的。但是如果是在买与不买,可玩可不玩之间徘徊我建议还是等等,看看这游戏会不会有变化,或者是不是自己的菜。等了几年,买了,退了。

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