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[讨论] 弃坑前喷一下这游戏:渣

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发表于 2016-2-2 11:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
写在前面:游戏玩的是3DM的,估计有不少人看到这句就要开喷了吧。倒不是消费不起,最近买了正版的也就辐射,龙腾,侠客等,对于游戏的投入并不大,系统WIN8用的也是D版,办公软件还有很多软件也一样如果道德卫士门平时用的全是正版,那我因为这个被喷也无话可说。

闲话不说了,喷游戏

1、一女侍三夫,如果说这是bug,这个只要稍微测试玩一下游戏很快能发现,说明制作方根本没用心,敷衍玩家的心态一目了然;如果说是有意为之,用三国的题材来映射什么的话,只能说鬼子居心叵测了。喷!


2、不能运兵。这一点争议颇多,有不少人说这样符合历史,我对史实了解不清楚,不敢妄加评议。但是如果以史实来做游戏的话,为啥异动秒到?为啥钱粮秒到?为啥破城后无需驻扎?为啥空城秒多1W兵?为啥部队不能摆阵?为啥战场上部队要共用战法?一个打东城门一个打西城门,搞了半天都是积攒了给一个人吼一声?为啥战斗没有计策?为啥不能喊阵单挑。。。。。。还有很多很多为啥,就不一一例举了。当然洗地的人自然有各种各样的说法,解释出为啥这些不符合历史。也许开发组有其他的考虑,可能是偷懒直接把其他系列的系统复制过来(如果是这样为啥一路上还要手动编制补粮?复制了一半又不进行合理的衔接),也可能是为了限制玩家的进度,延长游戏时间(我想说的是能不能用心提高下AI,敌我都提升下,这才是关键,而不是瞎折腾敷衍了事),或许是其他可能,我个人来说能接受改变,但你这改变起码要经过大脑把,因这种改变导致的各种问题麻烦,各种不便之处要玩家自己去承受,我只想说几个字母:wqnmlgb


3、节奏拖沓。执行任务各种等待,其他势力进度各种弹出,中后期各种来访......这一点也许每个人喜好不一样,无数点鼠标,无数各种消耗,内心就一个字:艹


4、AI各种弱智。当太守、嘟嘟的苦逼就不想提了,最不能忍的就是就算当君主,设定了太守,尼玛居然连守城都不会,切换手合退出再操作,但战况激烈时不时一个不注意没看到,真要这么折腾还不如弄成311的模式,自己全部操作得了。喷喷喷!


5、各种反人类的繁琐。各种城池汇报,难道就不设定个科技树的方式,预先安排好城市未来的建设和发展方向?一个个部队点解散,一个个点再编制,当面不能登用,各种来回跑。。。。。。各种喷!


6、垃圾的绊系统。辛辛苦苦结婚了,结拜了,然并卵,也许又有人举例来洗地了。既然主要以演义为蓝本,深入人心的更多的是义字当先,既然CG和历代都这么强调桃园结义了,为啥游戏中用不上,甚至连大耳去登用关二都不行,纯摆设,喷!


7、开了史实后各种神剧情。经常莫名其妙弹出历史事件,然后和游戏实际完全不沾边,接着形势逆转,简直就是新开游戏的节奏。制作者完全没内部测试过?就不会设置成触发必要条件才发生?还是抱着圈一票就走的心态?喷!!


8、其他,还有各种不合理都懒得一一列出来了,喷喷喷!!!!

大家怎么想我不清楚,但个人觉得这代完全是敷衍之作,各种问题,各种不合理,反人类等等,虽然说这公司有加强版的传统,但这样就推出,各种让玩家自己去想象,去适应,去脑补,就和去吃饭点了菜,结果上来一些生的,还需要自己洗,自己切,自己炒有啥区别,甚至还要自带调料是吧。

并没有对哪个游戏或者游戏公司是无脑粉,是好的游戏或者IP总能传承,或者有其他公司接手,再不济也许会有其他作品取而代之,IP往往是毁在制作方自己。爱喷的就来喷把,反正人的思想是最难改变的,觉得好的继续玩。

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