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[原创] 这么说吧,玩习惯上手以后我就不信还有人觉得这一代辣鸡,被喷无数的兵啊粮啊才是精髓啊

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发表于 2016-2-2 12:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人不懂军事,但我觉得这一带的后勤系统才是最科学的。

稍微想想,没事就能在一个城屯几十上百万的,然后叫个辣鸡武将运运量就搞定的事情——在现实中可能吗

相信我,那种后勤压力足以把一个内政低于250的将给逼疯掉。

各地养自己的兵,战时以军团为单位集结为集团军,再大军压境玩群P,一直打到弹尽粮绝忍不住和对面签停战了——没错,这作拼的是后勤。当你兵精将广以后,又有源源不尽的钱粮来支撑你源源不断的派兵前线时,你才是真正的无敌。

看看人曹老板,随便一打那都是几年不停歇,为什么?你去曹操手下玩几年就知道,他的将内政奇高带农业的满地都是……于是不管玩多少次,他还是能和马腾打几年再刚死袁绍。我仔细看过,袁绍那都是最后全饿死的……我知道打长了大家都得饿死,身为猪脚还能让麾下军团直接退却,但最后袁绍出兵带出来的粮食可能就是60日甚至30日的。

而曹老板的都是150日粮——结果显而易见。在这一作中一城一地的争夺动堪一两年,曾经在孙权手下当军师,攻下荆州之后两线进攻。花了一年时间攻下寿春,然后在宛打了两年…实在是没钱没粮才想起来还能停战。所以他只要不作死的被围攻就没几个能打赢他的。

才开始我也觉得这游戏有很多蛋疼的地方,但后来发现这才是313的精髓所在。不能屯兵?从腹地调。粮食不够?直接全征收之后在前线下派个五六十万,然后把你的兵送过去,再编组,补给,然后上战场。快死光的时候就退却,同时去看看外交的请求要俘虏,然后差不多有两三万兵了就继续调往前线,快没粮食了就盼望下个季节赶快到来。知道你把对面耗的断兵,断粮,或者你自己亲自指挥端了对面本阵。

而若你能在这种拉锯战中赢得胜利,通常也意味着你可以继续攻城拔寨了——只要你还有粮食。对面那些缺水断粮的援军跑到半路就开始死人了拿什么阻止你,嘴皮子都没动呢对面就死光了。

但这并不意味着输了大战敌人就毫无还手之力,若你在下一季收获来临之前还没取得绝对优势的话,差不多又是下一场拉锯战了。这一作特么根部不缺兵。

然而这也是次作合理之处,虽然游戏不可能做到现实,但总比屯兵百万大战一场输光光以后就意味着亡国,八路还打了八年抗战呢……咳咳。

哎,写了这么多,不是说经典不好,但我们也应该换一种心态来接受新的东西——更何况它确实很优秀呢。

即便有所缺陷,亦不可全盘否定

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