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[讨论] 看到各位讨论运兵、运粮、兵进城等问题辩得热火朝天,我也说一个关于313中士兵的设定,而且这个设定在不少其他游戏中有的

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发表于 2016-2-2 14:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
rt,我要讨论的不是标题里的那3个问题,那3个问题已经被大家讨论了很多遍了,公说公有理、婆说婆有理,谁也说服不了谁

我要说的是:为啥313不能有“老兵”这个设定?

我玩三国志系列不算早,而且除了三国志外还玩很多其他游戏,再加上年代有点久,所以前面的作品中有没有出现过这个设定我真心记不得了,若曾出现过,还望老玩家告知

老兵的设定顾名思义——古今中外,无论冷热兵器时代,能从一场恶战中生存下来的士兵,都有他的一套生存方法和经验,而经历过大大小小n次战斗的士兵就更不用说多宝贵了,这一点没人反对吧

所以,可以肯定的是,老兵的战斗力、生存能力(反映到313中应该算攻击和防御吧)应该远超新兵

而且这一代只要粮草管够,一个军团可以一直维持下去,那么为何不能像红警中那样“Unit Promoted!”1级步兵经历n场战斗后升2级,再经历2n场后升3级,当然这不代表他们就会成为青州兵

可同样,青州兵等特殊兵种也可以升级啊,最高3级5级等等,攻防能力更强,前提是他们不被团灭

我玩313的时间并不长,如有错漏还望多包涵
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