3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: tianshawuying
打印 上一主题 下一主题

[火星] 说9,10,11是神作的,你们玩过6吗

  [复制链接]

26

主题

1131

帖子

1383

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
15
金元
13232
积分
1383
精华
0
注册时间
2008-11-28
跳转到指定楼层
主题
发表于 2016-2-2 14:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
战斗系统回忆起来跟现在13有点像,也是半即时的,但是有粮仓这个概念我觉得很合理,占了敌人粮仓,敌人军粮直接变0持续掉士气和士兵数,火计对仓库发动会引发烧粮。
而且不同的还有战斗传令的系统,你想移动一支部队,发出命令后要等几天那个部队才会收到指示.
这些系统你们看9-11有吗?全部变成部队跟粮食绑在一起了,这个时候粮食应该改叫“剩余电量”
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-10 17:10 , Processed in 0.455184 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表