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[求助] 又到了一年一度求整合的时间,,,求一个V236整合版愉快的玩耍。(2016.02.25)

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发表于 2016-2-2 18:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 万獸无疆 于 2016-2-25 16:52 编辑

所有游戏的画面效果根据长年游戏经验,就算机器再好,不建议开 “最高” 档,因其“性价”比超低。


分辨率 。 显卡能将就的话还是推荐根据显示器分辨率来。
分辨率缩放(传统意义的抗锯齿)。吃显卡大户,量力调整。

世界图块缓存 & 视野距离。 吃内存,CPU,一般中就够了。
抗锯齿(方舟的抗锯齿是雾化抗锯齿)。区别不大,随意。
后期处理。 眼睛基本看不出来,随意。
普通阴影。 所有阴影,光照(炫光),水影效果,都是吃显卡,内存大户。要么调低,要么开高,中档阴影看起不舒服。
地面阴影。 视觉影响不大,机器好可适当开一点。
贴图质量。 影响画质表现,显卡能拖动尽量开高,自己调试,不用重启游戏。

天空质量。 随意,对机器影响不大。
地面复杂度。 内存,CPU,消耗不大。对方舟来说视觉上有一点区别。

打勾的,,,远距离环境光和远阴影遮蔽 建议勾上(对方舟的远距离画面表现效果严重不满)。其它随意。
高品质材质,高质量特效基本看不出来。(高质量特效,不知是不是开关精英龙身上的红光。因为有次把精英龙身上的光搞没了。。)
动态曲面细分,次表面散射。 对光影,水影有一定影响,蛋疼的可以试试。个人觉得不开反而要舒服些。

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