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[讨论] 猜想PK版将会改善的功能

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赛博朋克2077G胖の微笑

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发表于 2016-2-3 21:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
新增的功能就不猜了,估计就是增加自宅功能有生子系统、增加酒家功能方便在野有事情做。
有很多影响心情的,必须改善的内容如下:

1、一并选择、连续拖曳功能
一并选择这个功能在很多地方都没了,比如没收宝物,还得让玩家没收完一个再一个。连续拖曳就是那种按住鼠标左键可以高亮选择的功能,在很多地方都缺失。

2、都督任命可以婉拒
当个太守都是乐意的,然而都督可是左右国家生命的,我4维没一项上70的,就因为先行混到二品官,电脑就敢给,好歹增加一个数据限制,或者让玩家以“自身能力难以胜任”来婉拒(好吧其实是害怕当了都督以后要全局操作烦死自己)

3、太守主动出城迎击
这个是必须更改的,纯粹是ai问题了,任命了一个太守,哪怕本城有10万对手仅有1万,他都不会主动迎击,就眼睁睁看着对手攻破城池然后乖乖地称为俘虏,必须有个都督才能出城迎战,也真的醉了。

4、增加城池士气数值,修改城池陷落判定
跟第3点是一起的,只要耐久度没了,这个城池就是对手的,哪怕我方还有10万兵,这是怎么回事?敌人打破了大门,你们竟然不是愤怒地跟他们杀个痛快,而是自动缴械?
所以耐久度没了以后,应该是无法主动编队迎击,但是对手必须消耗完守城士兵或者城池士气归0才能占领。

5、某些参数调整
被玩家吐槽比较多的应该就是兵役人口增加太快,还有伤兵恢复太快,这些涉及到参数的问题,应该有个参数工具就可以自行调整,不需要等到pk版


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