3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 8939|回复: 37
打印 上一主题 下一主题

[心得] 快速提升忠誠度的小技巧~合理利用〝勢力評定〞的建議(個人感想)

  [复制链接]

4

主题

213

帖子

295

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
13
金元
2432
积分
295
精华
0
注册时间
2007-3-15
跳转到指定楼层
主题
发表于 2016-2-5 12:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 vasty 于 2016-2-5 12:45 编辑

個人剛剛發現,勢力評定中內政和軍備的發展參考數值~
是計算全部城池的發展值來評定的~
也就是說~你勢力評定完之後~每攻下一個城市~
那個新城池會納入個人勢力建設發展的整體數值~!
所以評定時~調整內政或軍備建設時~
故意選擇〝超困難〞內政或軍備發展(記得全部平均,大概每個2格)
等你攻下一座城池~差不多就完成勢力評定中的三分之一或一半的進展~
只要打下二座城就會快要完成勢力評定的標準值~
或許會剩下一些些~還需要一點時間來達成~
這個時間剛好來登庸抓到的武將~

新武將一進來不久,就會迎來一次的忠誠度提升~
有時候勢力評定時間沒有卡好~在快要打下一座新城的時候~
我甚至會故意把君主迅速脫離隊伍~
回到最近城市、馬上召開新一波勢力評定~才不會浪費無形的資源~
(因為隊伍一出發、可能會連下二城,
打完第一座城就剛好完成了勢力評定~
為了不浪費、需要再緊急召開新的勢力評定~)

勢力評定不要選攻取都市點或勢力國家~
基本上要攻下五個城市才會完成超困難評估~
這樣很不划算~非常浪費勢力評定的潛在價值~
真能打下五座城,用我的方法、在短時間內可以完成2、3個超困難~
整體提升的忠誠度很可觀(每一次完成超困難任務都是提升〝極大〞)~
這個方法的另一個好處是~可以掌握提升忠誠度的時間點~
如果是選擇攻打勢力或城市點~每次一打完、就等於完成任務、馬上就加忠誠~
可是我人才剛抓到一堆武將、都還沒登庸~這時提升忠誠非常浪費和可惜~
用我的方式,可以算好剩下內政或軍備的完成值~把握時間登庸武將~
武將收取完成、又能剛好提升忠誠~很有滿足感~

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-10 08:26 , Processed in 0.036410 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表