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[分享] 降低受伤概率以及治疗时间【修改】

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发表于 2016-2-6 13:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mjqp4366341 于 2016-2-6 13:29 编辑

依然是这个重要的文件   

F:\XCOM 2\XComGame\Config
DefaultGameData.ini
还在为传奇模式下,受伤要躺个二三十天烦恼吗?还在为战斗后,出现各种伤而导致无法连续战斗吗?

找到以下代码
治疗时间
HealSoldierProject_TimeScalar[0]=1.5 ;Easy 简单难度下治疗时间倍率
HealSoldierProject_TimeScalar[1]=1.5 ;Normal
HealSoldierProject_TimeScalar[2]=1.5 ;Classic
HealSoldierProject_TimeScalar[3]=3.0 ;Impossible 传奇难度下治疗时间倍率
修改方法
HealSoldierProject_TimeScalar[3]=0.5 ;Impossible 传奇难度下治疗时间缩短3倍


受伤概率以及受伤等级(轻伤或重伤) 注意受到伤害包过燃烧,以及各种异常效果,敌方负面BUFF等不是纯伤害值,治疗时间数值越大,治疗越快
WoundSeverities=(MinHealthPercent=-10000受到最小伤害, MaxHealthPercent=20受到最大伤害, MinPointsToHeal=10000与前面对应最小治疗时间, MaxPointsToHeal=40000与前面对应最大治疗时间, Difficulty=3游戏难度) ;Impossible  传奇难度
WoundSeverities=(MinHealthPercent=21受到最小伤害, MaxHealthPercent=50受到最大伤害, MinPointsToHeal=6000与前面对应最小治疗时间, MaxPointsToHeal=32000与前面对应最大治疗时间, Difficulty=3)
WoundSeverities=(MinHealthPercent=51受到最小伤害, MaxHealthPercent=75受到最大伤害, MinPointsToHeal=3500与前面对应最小治疗时间, MaxPointsToHeal=20000与前面对应最大治疗时间, Difficulty=3)
WoundSeverities=(MinHealthPercent=76受到最小伤害, MaxHealthPercent=10000受到最大伤害, MinPointsToHeal=1000与前面对应最小治疗时间, MaxPointsToHeal=10000与前面对应最大治疗时间, Difficulty=3)
修改方法
WoundSeverities=(MinHealthPercent=100提高受伤最小伤害值,如果全部修改到最高则战斗后,不会受伤,不过失去一定游戏性, MaxHealthPercent=200最小值修改后必须提升相应最大值,4行记得首尾相接, MinPointsToHeal=100000降低治疗时间, 如果已经修改过倍率则不建议修改时间,降低游戏性MaxPointsToHeal=4000000降低治疗时间, Difficulty=3游戏难度)

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