3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 8549|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[原创] 玩了一天的心得探讨

  [复制链接]

79

主题

1197

帖子

1213

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
66
金元
9494
积分
1213
精华
0
注册时间
2009-10-26
跳转到指定楼层
主题
发表于 2016-2-6 17:37 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.铁人模式和SL模式完全是两个游戏,能不能SL影响到游戏的方方面面,但注意不管你的战斗关卡多么完美无伤的完成,大地图策略失误的话一样是GAME OVER的下场。。。

2.初期几关会给人一种错觉,可能会觉得战斗难度比EW还低。但这是陷阱,一般3月底4月初开始出现的强袭突击枪兵让你喝一壶。。。

3.强袭突击枪兵是初期非常讨厌的小兵,威胁度远大于蛇人和其他远程兵种,其攻击方式和你的游侠是一样的,可以直接跑过半个地图到你面前戳你,不会警戒的玩家必须要好好想想攻击顺序了。。。

4.关卡开始的隐蔽模式非常重要,但这并不是让你漂亮伏击异形的,而是在回合有限的关卡尽快接近任务目标。

5.即便你要伏击异形,也要想好对方下一轮的策略,不要全部都警戒射击,留下一两个维持己方回合,不然全员行动力耗尽,你会发现3个队友都在瞄着一个跑动的3点血敌人打,却在下回合被蛇人和突击枪兵全灭。。。

6.灰排骨的灵能没那么厉害,AI用灵能始终会首先复活范围内的尸体,我要是灰人直接致晕/恐惧一个XCOM比拉个僵尸起来有用多了。。。所以灰人的威胁度最低。

7.目前各职业只到中尉,铁人和SL都在玩,在铁人模式下各职业都要选增加存活和打持久战的技能,而SL就选尽可能提升输出的技能。举例来说,铁人专家走医疗,SL专家走黑客。铁人模式根本不敢让专家去黑,一旦失败的反噬惩罚太高;SL恰恰相反,反正无论如何都可以黑成功,黑炮台黑MEC黑破坏者简直爽翻。

8.建筑一开始清理出来后立即造最后一个增加反抗军联络的建筑,就相当于前作的卫星。初始3个联络,造好中心后放个工程师进去多3个,反抗军总部送一个,很快就有7个,足够你连接到第一个化身建筑。

9.这个游戏真正难度在于大地图策略,战斗关卡靠SL玩家总能赢,但遇到黑暗事件,3选1,其余两个不管也能让你立马进入地狱,化身计划更是催命啊

10.拖时间是愚蠢的,游戏是按照大地图的月份来刷新敌人种类的,一般来说3月4月都算前期,5,6月各种强力敌人就开始登场了,7月差不多就是后期了,如果那时你还没有3阶段的武器和护甲。。。就是SL也救不了啊。

评分

3

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-16 09:59 , Processed in 0.028261 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表