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[讨论] 这个游戏期待下一代

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发表于 2016-2-9 06:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
剧情很短不过瘾。
剧情就很矛盾,20年外星人秒速占领地球,真有那么强地球早就毁灭了。

外星人和恐怖分子,地球的反叛者,等等,同盟先灭了大部分的xcom组织和地球的每个先进国家部队战斗,

但各国相应也早就做好了,与外星人战斗失败的准备。

从而建立了大量隐蔽的军用秘密基地,可以防止灵能者的入侵。这样各国的反抗组织才有生存的地方。

然后就像日本的怀柔政策,糖衣炮弹,天天打打杀杀的肯定有人坚持不住,便进了外星人建的城市,看上去很繁荣。

越来越多的人开始进入。这样外星人用20年的功夫缓慢的占领了地球一半以上的国家。

游戏模式,指挥官居然是个幽灵,不应该是自定义一个人物,和队友一起战斗吗?而且6个队友就把全世界的国家没搞定的事搞定,我确定玩的不是圣斗士。

要不然这个游戏可以改成超级指挥官。一个人指挥6个npc秒杀全世界。

这个游戏确实有创意,但是不合理,10个科学家就搞定了一切难搞的事,那xcom1怎么会失败?

应该和黑市一样,派出大量的特工,进行情报收集,开发一个要上万年才能搞定的事,通过抄袭外星技术情报,在进行研究,才能推进研究速度。或者要么就是捡垃圾。

这样把优秀xcom队员派增加任务的成功率,因为xcom队友是特工中的特工,派给各国的反抗组织,增强情报收集,每个反抗组织一个月都会给xcom情报和物资。

指挥官队,跟着指挥官的队伍。其他情报队,然后简单的任务队。任务开始的时候可以安排侦查队,撤退事又有掩护小队。还可以把一般般的任务给其他小队做,除了剧情任务。

任务可以自己决定的,通过情报得知了某个大人物杀掉或者俘虏,或者摧毁外星人的兵工厂,装备变差,或者摧毁外星人士兵制造集中营减少外星人士兵。

最后有个显示外星人兵有多少W,反抗组织的兵有多少万,还可以和反抗组织合作进行一波城市占领。

两个任务,一个是化身机会,而是全球占领。xcom组织是建立在还有反抗组织之上,全球被站了,还有xcom组织也没用。

还有一个任务,只有12个怪也太不合理了,起码要有50个。普通菜鸟怪一大片,还有精英怪,但是这种精英怪也不是随便就见但。这样才能体现出xcom,即便是个新兵也很强大。

想说的还有很多很多。期待下个版本吧。
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