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[分享] 【化身计划】关于增加化身计划上限MOD的config修改以及化身计划增长速度的修改——————又是我哦~~

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发表于 2016-2-10 15:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 silasa 于 2020-3-22 13:29 编辑

感谢N网原作者(化身计划上限MOD)
1、化身计划上限点数

DefaultGameData.ini

AlienHeadquarters_DoomStartValue[0]=0        ;Easy
AlienHeadquarters_DoomMaxValue[0]=12
AlienHeadquarters_DoomStartValue[1]=0        ;Normal
AlienHeadquarters_DoomMaxValue[1]=12
AlienHeadquarters_DoomStartValue[2]=0        ;Classic
AlienHeadquarters_DoomMaxValue[2]=12
AlienHeadquarters_DoomStartValue[3]=0        ;Impossible
AlienHeadquarters_DoomMaxValue[3]=12


四个12分别对应四种难度的化身计划总点数,改成999打longwar吧。

不过建议改一倍就是了,没有紧迫感,也就没有了游戏的乐趣,会打瞌睡的。

2、化身计划增长几率

下面这一段是定义化身计划的进度增长几率的

FacilityDoomAdd[0]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=1, PercentChance=25)) ;Easy
FacilityDoomAdd[1]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=1, PercentChance=50)) ;Normal
FacilityDoomAdd[2]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=1, PercentChance=75), DoomChances[1]=(DoomToAdd=2, PercentChance=25)) ;Classic
FacilityDoomAdd[3]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=1, PercentChance=100)) ;Impossible


可以看到,在第三难度(指挥官),在增长的节点,70%增加1点,25%增加2点
这个变化给了我思路,于是我改成下面这样

FacilityDoomAdd[0]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=0, PercentChance=50), DoomChances[1]=(DoomToAdd=1, PercentChance=50)) ;Easy
FacilityDoomAdd[1]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=0, PercentChance=50), DoomChances[1]=(DoomToAdd=1, PercentChance=50)) ;Normal
FacilityDoomAdd[2]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=0, PercentChance=50), DoomChances[1]=(DoomToAdd=1, PercentChance=50)) ;Classic
FacilityDoomAdd[3]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=0, PercentChance=50), DoomChances[1]=(DoomToAdd=1, PercentChance=50)) ;Impossible


这样每次要增长的时候,都有50%的几率不增加化身计划点数,赌人品,也给自己留条后路。

当然你也可以这样子

FacilityDoomAdd[0]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=0, PercentChance=95), DoomChances[1]=(DoomToAdd=1, PercentChance=5)) ;Easy
FacilityDoomAdd[1]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=0, PercentChance=95), DoomChances[1]=(DoomToAdd=1, PercentChance=5)) ;Normal
FacilityDoomAdd[2]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=0, PercentChance=95), DoomChances[1]=(DoomToAdd=1, PercentChance=5)) ;Classic
FacilityDoomAdd[3]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=0, PercentChance=95), DoomChances[1]=(DoomToAdd=1, PercentChance=5)) ;Impossible


种田派应该偏爱这种设置吧。

好吧,再找到有趣的修改,再来分享。

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