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[其它] 【水一下】刚通关,只有60%多的完成度,优化不太好。还有其他不少BUG

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发表于 2016-2-11 03:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
只玩了一小部分的直线,这游戏估计纯主线的话,完成度可能不会到50%。游戏内容玩法什么的都挺不错,不过芭芭雅嘎DLC我觉得比主线都要好,特别是最后对阵女巫,挺有创意。
画面越到后面越好,风景最美的还是地热和卫城。女巫DLC画面也挺好。苏联工厂那里一般。森林表现出色,沙盒地图的游戏中森林表现最高的,没有之一。

游戏的优化不太好,也是越到后面帧数越是不稳定,这和游戏沙盒地图也有很大关系,地热区是帧数最不稳定的,其次是苏联工厂和不死军地下城那里。绝大多数情况似乎是地图无缝读取的原因,走过一小片地方就会在特定的地方帧数突降一下,奔跑的时候最明显,从60几帧掉到48帧左右,如果是走着过去,是掉到50几帧,但如果停下来不动,帧数立马恢复(很多沙盒地图游戏都这样,GTA5也是,开车开一会儿就帧数掉一下,从60多降到50几,然后又恢复)。另外这游戏不止吃显卡,还很能吃CPU,4790K个别时候在苏联工厂、地下城、地热那里会出现瓶颈,某些角度帧数就是低,50帧的样子,看GPULOAD,会长时间80%左右,不像是读取地图那种,GPULOAD是短促的半秒一秒那样掉。之前以为只是过场实时运算的时候显存会干到6G,早期西伯利亚和苏联工厂那里也就4G多显存占用,后来地热地下城什么的,游戏时候显存最高都用到5.9G了,雅各布开密道那里那段过场可能是爆显存了,有点卡顿了。

野外表现力很好,而且画面的光影也好,贴图也精,还是沙盒地图,可能要求有点高了,平时的时候帧数还是挺不错的,基本60帧了。就是如果能解决一下读取地图掉帧就好了。

康斯坦丁把手下眼睛抠瞎那里,打过杂兵,翻过墙,前几天时候这里一直有两块贴图有问题,非常低的材质,前两天更新后这里修复了。但依然有其他BUG。图像方面就是偶尔闪两条彩色(比如绿色或者粉色)的线,像是花屏,但非常少见,而且只是两条线,一瞬间的事,没法截图。再就是遇到了大黑块,只遇到这一次,这个黑块只是在特定角度才能显现出来,所以来回转角度,就看到那个黑块在闪,重读档,问题依旧,而且如果找对角度,这个黑块能一直显现,屏幕甚至都全部开始逐渐变黑,不过FRAPS计数还在,就是说游戏画面看不到。退出游戏重启,这里就没这个问题了。估计是游戏画面BUG。

物理系统的BUG。个别时候用弓箭爆头,敌人会在地上弹到空中一下(遇到两次),还有一次本身敌人的脚本是动作捕捉那种跳到前面的矮柱子上,结果被另一个敌人一挤,就看这货来回晃,硬挤过去了,重读档就没这个问题了。还有就是遇到几次荡秋千的横杆,没有正常顺势荡过去,而是垂直的抽搐了几下,掉下去。
最受不了的是最后打康斯坦丁那里,第一次扔个炸弹炸到他了,过去发动攻击,结果把劳拉卡到下面燃烧的地板,抽搐几下,掉到深渊。重来,结果连续三次把康斯坦丁炸到不知道卡哪儿去了。第五次才正常过
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