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[分享] 两个主题:第一是命中率设定调整的思路讨论;第二是放一个自做的近战武器增强的MOD。

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发表于 2016-2-11 21:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由  Archer 于 2016-2-11 22:33 编辑

先说第一个主题:

我相信不少玩家都吐槽过游戏命中率问题,说得最多的一点就是“贴脸还能MISS简直太蛋疼”。
个人觉得虽然这是游戏设置上的乐趣所在,但细想起来确实显得有些不够严谨。
考虑了一下,觉得可以这么改(仅是个人想法,欢迎讨论,喷子勿扰):

首先,设定每个种类武器的有效瞄准距离最佳瞄准距离
离有效瞄准距离越远,受到的命中率递减越多,但是,在最佳瞄准距离内命中率会大幅提高。
(其实游戏里本身是存在有效瞄准距离这个设置的,狙击步枪最明显,这里只是深化一下)

霰弹枪有效瞄准距离:0-3格;最佳瞄准距离:1-2格
手枪有效瞄准距离:1-4格;最佳瞄准距离:2-3格
轻机枪有效瞄准距离:2-5格;最佳瞄准距离:3-4格
突击步枪有效瞄准距离:3-6格;最佳瞄准距离:4-5格
狙击步枪有效瞄准距离:6-9格;最佳瞄准距离:7-8格

以突击步枪为例,离攻击目标距离在4格-5格之间的时候有命中率加值,3格和6格不加不减,距离低于3格或高于6格命中率会递减。
理论上来说这个设置是可以通过MOD实现的,奈何我没有这种技术,只能嘴炮说说概念,如果有高手看中愿意去做这个MOD那就是意外之喜了。


再说第二个主题:
游戏解锁一个星期了,不少玩家都已经通过,我想很多人都感受到一个问题。
游侠前期近战很好用,但到了中期开始开始乏力,到了后期因为低下的攻击力更是显得鸡肋,“死神”这个终极技能可以说是食之无味弃之可惜。
于是自己简单改了一个近战武器增强的MOD,欢迎尝试。
调整内容:
1、近战武器每次进阶后增加的攻击力从1点提高到3点,即原本的铁刀(4攻击)→离子刀(5攻击)→电浆刀(6攻击变成了铁刀(4攻击)→离子刀(7攻击)→电浆刀(10攻击
2、所有近战武器的命中率附加值从20提高到了30
3、离子刀眩晕几率从25%提高到了50%
4、电浆刀附带3点护甲穿透

安装方法:放到XCOM 2\XComGame\Config里,覆盖原文件(记得备份)。

DefaultGameData_WeaponData.ini (42.04 KB, 下载次数: 387)

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