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[讨论] 怎么去掉那个强制MISS或者强制必中的乱数参数

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发表于 2016-2-13 20:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这代的随机公式引入了一个蛋疼的东西。

玩家攻击的时候敌人头像会显示红色或黄色,红色是有掩体,黄色是无掩体。

你的人是ABCDEF,敌人是123456。攻击状态在全是红色或者黄色,并且命中率不是100%的情况下。

A打不中1,你S/L后去打23456也必定打不中,那怕是99%
你S/L后换成BCDEF,打123456也必定打不中,同样也那怕是99%。

A打中了1,那么打23456的命中不管多低,也必定打的中。
你S/L,换成BCDEF,去打123456也都必定打的中,哪怕命中是1%。

因为这游戏的命中在每回合开始就决定了。
比如,这回合,你第一个行动的人无论命中多高,也打不中。第二个也同理,而第三个人无论命中多低,也必定能打中。
也就是说,无论你怎么S/L,面板上的命中率毫无意义,因为在回合开始就已经决定你是否能命中了,你6个人绝对不可能全部命中,必定有MISS的。

唯一的办法是仍个手雷,榴弹什么的,重新改变下乱数(个人经验,不确定。至少能确定移动和上弹行动不能改变乱数。)。
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