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[讨论] 有没有二代不如一代的感觉?

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发表于 2016-2-14 11:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 joeplayer 于 2016-2-14 11:05 编辑

慢慢玩了两周越玩越无聊都不想通关了,其中最重要的原因就是新增要素都是鸡肋,而旧的缺陷依然没有改变:
1、新增的“情报”除了本地扫描外没有固定收获途径——会有人放着一堆突发事件不做去扫本地么(接脑SL真心累)
2、战略面增加了大量的突发事件,战役打完往往忘了自己要干什么,,,
3、反而战术面没有新增要素,新怪物、新技能是新版面,没有改变原来的玩法算不上新增要素,只能说是改变
4、画面听说变好了,但是看不出来,但是吃硬件是看出来了
5、说一个不重要却是挺恶心的地方,全球画面飞艇飞行的速度实在是慢啊,还有队员上下飞机的画面读取慢还要手动取消(我都是固态硬盘了绝对是程序问题),看的一点紧张感都没有
6、旧的缺陷就稍微列一下:几率太多还是经常被脸打败,科技树不明显研发没目标性,新手老兵指挥官传奇的难度跨度太大

暂时把2代放一下,等资料片出看看有没有玩头。

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