高级玩家

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本帖最后由 laizin 于 2016-2-15 10:45 编辑
難度只是第二級的,本人技術還不夠純熟,給各位見笑了
以下發些紀錄圖表:
無mod,無修改,只有在.ini取消aim assist
陣亡人數怪怪的,最後一戰前只有兩人陣亡,一個專家摔死,一個榴彈兵被三個重型MEC活生生三連監視射爆
後者純粹失憶忘了這回事點了移動,然後就只能殘酷地看著自己心愛的部下戰死.....
於是墓誌銘只能提上:"One mistake,One life,Miss you,bro."
鐵人模式真的全程得繃緊神經,下好每一步與活用每一顆棋,
小隊組成大部分是1遊俠/2榴彈/2專家/1狙擊,後期抽掉1專家換成靈能兵
最艱辛的一場除了最終戰外就是唯一失敗的一場,俘虜VIP的關卡,
因開局設計路線失誤浪費大量時間,到了最後3~4回合發現無法帶走VIP外,
部份成員還不能上飛機,沒錯,這關最坑的便是無法自行呼叫撤退點,
想玩鐵人的人請小心啊....都是血淚換來的,
最後逃走兩個,其中一個遊俠跟著我到最後一戰奮勇殺敵
死了一個,被俘虜三個,嚴格算起來陣亡了五位才是
說說各式任務打法的差別吧:
護送/俘虜VIP的地圖好像比較大,12回合數看似充裕,其實不然
這類地圖通常在城市,要善用高地與警戒塔的bonus會比較輕鬆
注意狙擊手別落隊了
破壞裝置:8回合,必須膽大心細,有時限壓力時衝刺常會落入陷阱,閃光及煙霧彈等控場物品必備
同類型的保護裝置更坑,運氣不好碰到高傷害敵人的話,請隨時有撤退或是失敗的打算─「留得青山在」
墜落幽浮:地圖小,探子很重要,掌握敵人方位後集中火力打擊,基本不難處理
報復行動:是讓我感到最有壓力的關卡,要攜帶探測球或偵查協議,
若來不及請多利用信標誘使敵人朝我方進攻
有時候不見得要救滿6人,殺光敵人也能過關
其他沒有限時的任務基本就是隱匿探路,走地圖邊緣避免被多重方向夾擊,該等的時候等,等敵人走進視線範圍內擊殺等
遊俠的隱匿在這代成為不可或缺的重大戰力,能否匿跡到關鍵時刻出手也多少代表著任務的成功與否
最後,做為接觸過上一代的玩家很高興能在多年後的春節玩上2代,個人覺得除了劇情內容薄弱以外,
在畫面/音樂/遊戲性各方面都能讓人回味再三,讓人忍不住玩了三遍,欲罷不能!
也希望各位有機會的話嘗試看看鐵人模式,包你又愛又恨,刻苦銘心!!
p.s:
*EMP炸彈可秒殺原典
*每關開始前利用T/G快速鍵 放大縮小地圖查看格局,
設計路線及預測敵人方位
*時時刻刻躲入掩護,不論是隱匿與否,尤其是第一線隊員
*a.煙霧彈b.援助協議c.靜滯是救命仙丹,射程分別是b>a>c
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