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[讨论] PC版的卡顿和丢帧问题,N卡,基本上通过设置解决了,仅供参考!更新修改配置文件...基本完美了!

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发表于 2016-2-17 10:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 pangpx 于 2016-2-17 15:13 编辑

以下设置仅个人建议,及硬件配置仅供参考!

各种原因...本来想暂时放弃PC版了,今儿吃过早饭后,脑袋里灵光一闪,嗯...以前鼓捣各种街机HDD时候的丢帧卡顿解决方法何不用在SF5上试试...结果还真的可行。

本人PC主机主要配置如下
CPU:E3-1230-v2
显卡:760的
内存:1600,8个G的
系统:WIN7-64位(平时喜欢鼓捣模拟器和街机HDD,现在系统基本上已经乱的都懒着整理了)

首先,安装本站“@小幸姐”制作的“3DM游戏运行库合集安装包v2.7
然后,安装本站友人“394166141”发的“NV发布针对街霸5的优化驱动,361.91”

继续,打开显卡设置面板后,选择“管理3D设置”,在右边的“程序设置里”添加“SF5的EXE”。
最后,根据配图设置...


这么下来,反正在我自己机器上,不管怎么设置分辨率、怎么设置性能高低,都不会出现丢帧卡顿现象了。
终于可以闲时愉快的玩耍了,哇哈哈哈!

*此原理大概可以理解为,关掉所有增强效果,回到本来默认的状态...
*就这些!祝各位游戏愉快。
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经过小半天测试,用以上方法可保持持续稳定,唯独风扇转速加大...

又试了一下,关闭着色缓存器能更加稳定一些。

关于配置文件修改,是否对每个人都有效,真不敢打这个保票,只是觉得对机器没什么影响,所有推荐一试。

找到 \StreetFighterV\StreetFighterV\Intermediate\Config\CoalescedSourceConfigs 文件夹下的 Compat INI 这个文件,然后备份。
修改数值如下

[AppCompat]
CPUScore1=1000
CPUScore2=720
CPUScore3=630
CPUScore4=500
CPUScore5=275
CPUSpeed1=1.8
CPUSpeed2=1.8
CPUSpeed3=1.8
CPUSpeed4=1.8
CPUSpeed5=1.8
CPUMultiCoreMult=1    (CPU的核心数)
CPUHyperThreadMult=0    (CPU的线程数)
CPUMemory1=0.5
CPUMemory2=0.5
CPUMemory3=0.5
CPUMemory4=0.5
CPUMemory5=0.5
GPUmemory1=128
GPUmemory2=128
GPUmemory3=128
GPUmemory4=128
GPUmemory5=128
GPUShader1=2
GPUShader2=2
GPUShader3=2
GPUShader4=2
GPUShader5=2


第二段请根据自己的显卡ID修改,查看方法:显卡控制面板-帮助-系统信息-硬件-设备ID,我自己的只保留了本机ID,其余的都删掉了...

[AppCompatGPU-0x10DE]
VendorName=NVIDIA
VendorMobileTag=Go
0x1187=4,NVIDIA GeForce GTX 760


最后保存文件,并修改文件为只读属性

以上,本人机器开1080分辨率,全最高,除印度佬地图背景会丢帧外,经过反复测试
进退游戏所有菜单,包括人物选择画面、场景选择画面,均完美流畅,无任何丢帧卡顿延迟(之前在人物选择画面选择人物时,背景人物模型会出现类似延迟的现象)
游戏时,除了老印度那个地图背景会有丢帧现象,其他地图都非常完美。

而且像有些人说的玩着玩着就太极了,也不会出现。

基本上现阶段算是完美了

以上,如有什么说的不对的地方,欢迎拍砖指教,并共同研究讨论。

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