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[讨论] 这游戏要做成沙盒化就好了,再增加个防御机制。。

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发表于 2016-2-20 11:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
现在游戏都流行沙盒化了,其实游戏可以增加一个沙盒模式,玩家自行发展,没有化身计划的困扰,人员高级了,装备上去了再去选择打更高难度的任务。。
当然,可以适当做一些限制,或者一些突发任务,以免完虐电脑。比如打低级任务到一定程度就获不到经验值和较好的装备了。
另外,兵营实在用处不大,我用系统初期给的兵就完全够用了,没死过一个人。。老兵难度就是了不是太困难。
可以设置一些据点争夺战,玩家要派一些士兵去占领和防御,敌人有可能会攻打。
或者弄一些补给线,被敌人打了据点,就会断了补给,这样玩家富余的兵可以有用处。
作为指挥官,偶尔看看电脑AI自己战斗也是蛮有趣的
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