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[游戏讨论] 【980TI和PS4都测了一下】服务器稳定理想,PS4版画面挺不错,PC版相对于上次测试没有更多优化,1080分辨率显存最高占用5G

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发表于 2016-2-20 13:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lin1983 于 2016-2-20 14:14 编辑

首先说一下PC版,相对于1月底测试,没有更多优化,在最开始那个营地,下午阳光背向祈祷墙,面向入口时候,某个角度依然最低帧数50,其余时候绝大多数60+,个别大街区包括邮政大楼前激战最低55左右。帧数基本满意。设置是没开PCSS开的次一级(全境封锁不像刺客信条枭雄那样不开PCSS阴影会有问题),1080分辨率,其他全开全最高。显存最高占用4.9G,估计开PCSS回到5G?

估计这次测试可能比之前的测试就是解决了一些BUG和作弊的问题,开放了一个新的主线任务。头两个小时可能因为公测人多或者是我这时候正在下载PS4版BETA,所以掉线了三次,而且有延迟,打敌人的时候明显延迟。但11点之后就没问题了。按上一次测试和彩虹六号围攻、飙酷车神的表现,UBI的服务器现在还是挺不错的,比两年前有很大改善。

画面也没有任何提升,以后就这样了,车窗和地图界面明显缩水,其他的感觉和E3 2013差别不大,仍然可以说是当前开放性地图游戏中画面顶级的,街道的物品复杂程度(就单单积雪路面都让人感到惊艳)和光照效果天气效果等都是流弊的。
因为上次测试玩了很多支线和暗区,这次就懒得再玩了,等正式版了。建议购买或者搜刮到狙击步枪,爆头神奇,键鼠操作近战都可以用这货。

再说一下PS4版,分辨率1080,赞一下,材质和PC版高材质一样,没缩水,再赞一下。入的PC版没入P4版,之前测试时候没玩上P4版,但看过DF的帧数测试,30帧,但一些大场面掉些帧数。以P4的性能,感觉这画面已经挺不错了。不过阴影确实是硬伤,P4版的阴影只相当于PC版的中甚至低,平时地面的阴影看着还凑合,就是通道里阴影太近,明显看出来阴影分辨率非常低。再就是远景和细节差一些,有一些物品要走近一些才能显现,显现的时候比较突兀。30帧用手柄也只能说凑合,还是有些迟滞感,和基本60帧用键鼠那种流畅感根本没法比。PC版如果30帧,不要用键鼠了,迟滞感更严重,建议用手柄,而且这个帧数用鼠标转向时候,总觉得一顿一顿的,这次也试了锁30帧用鼠标,依然这样,上次测试就这问题
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