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[其他] 【水一下】980TI测了一下,BETA优化差,估计这货发售后得有几个大补丁来优化,除了超级采样,阴影对帧数影响最大。画面只能还算可以

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发表于 2016-2-20 14:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lin1983 于 2016-2-20 14:25 编辑

凌晨0点BETA解锁,凌晨先玩了俩小时就睡了,白天再发帖子。
先说优化,就一个字:差!

画面没有那么好,但1080分辨率全最高,帧数感人,第一个船那里是两个关卡中最吃性能的,可能因为人多。没上船时候还好,60多帧。一上船就不好了,走走看看,个别角度最低45帧,波动非常大(最低帧数是上船后第三层,目标人物谈话那里,船靠岸边的一侧,斜下方对着一层和二层的人群,最低45帧,实际在人群中穿梭倒不是最低帧数,60帧左右)。50几帧的时候也多。

开始还以为是CPU不行,切出去看GPULOAD,98%左右啊,全程的。那就是显卡不济了。看了一下设置页面,和一般游戏材质排第一不一样,这货两个阴影选项在前面。果然,最吃性能的是这俩(超级采样俺都不敢碰,俺也知道开了就幻灯片),两个阴影选项都调低了一个档次,次高级别,帧数立马明显提升,可以全程60帧了。如果阴影都开最高,显存最高占用3.9G,两个阴影开次一级,显存最高占用3.1G。

由于是农企赞助,只有SSAO,效果不如HBAO那样好,但也得开着,要不然立体感大降。SSAO开关对帧数影响也较大,10%的性能。

画面只能还算可以,但和同是老艾多斯旗下的古墓丽影崛起比起来,有不小差距,比正当防卫3画面好(但这货是开放地图而且地图非常大)。明显能看出来还是5代的引擎,只是材质更高了,光影效果有时候看着挺好(比如机库那里),有时候就一般(比如船舱的厨房里),还有就是NPC人物皮肤没有这一世代应有的表现。整个画面看起来,类似血钱那样吧,这一世代早期应有的画面表现,没有任何惊艳的效果。没有像5代那样,在当时感觉画面很棒。

抗锯齿和古墓丽影崛起一样就FXAA和SMAA,果断用FXAA(机能消耗上两者没啥差别),虽然画面锐利度降低了一些,但抗锯齿效果比SMAA好。古墓丽影崛起也这样。

之前看过DF对早一个礼拜的PS4版BETA进行的帧数测试,20-60帧,这货竟然不锁帧,这波动,四个字:我勒个去。我墙裂预感,游戏出来后,会有好几个优化补丁。

看来游戏分章节发售也是有原因的,不止是起售价能降到很低,而且是给制作室充分时间来优化游戏。总觉得这样分章节发售的,就是蒸汽上先行体验版的变种。去年E3屎爱的发布会刚宣布游戏发售时间就开始预售,那个干脆利落啊,第一时间美刀价预购。后来延期了,也还好吧,慢工出细活,新一年了结果又分章节了。好事多磨吧

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